尝试“补天地”的理论总结

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查看67286 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ v  W; Q% H9 a福神精华贴的通道在此!
: M6 K5 P( t8 d$ |2 ?' @4 E# y! Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! ~" X% l0 A/ R2 \* Y8 A2 W

5 H* ~* j- R  i0 s8 T9 m: i  ?# w) U( a
有三个问题值得反思:0 X  {- {+ L+ w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 C" \" g3 F, J4 J/ X% k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  P+ p# o' j! W  P" @1 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% B0 A4 w$ W; E# S
补地对比.jpg 9 _, b7 u1 _' f5 _7 a
' x) J5 o5 A& n
补地对比2.jpg ! u6 I, Q, V. S/ M- r$ P/ Y* R; d: V
) d6 c4 S* y! R% h# N; W7 [& M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ H7 m" D& I, C! N+ s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& J: o2 n6 B9 L" I
- N* g% i" G# C2 Y, |# J; |3、什么是天?什么是地?% H2 K/ M, P. H9 U( q* n) ?# u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ ~  I4 R0 Q; }1 K9 L  B, y
7 q; [3 `% y# U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' [/ ?! I0 Y5 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- A' D7 N4 V  h  [3 @" y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 Q' |6 v% W5 G) |; [% x- q
% f- c- w* w. L, q# e( L
gainian1.jpg 1 `# i, _* l4 D

* Q: U+ R- ~* v+ [ gainian2.jpg 9 B, c- K# _2 C' ^6 c

1 @- @3 u( L; X4 a gainian3.jpg 2 r! c- K) `5 c) ~1 q* ?
* a1 G" d( H, n. Y( P7 T0 w
5 Y, I, a4 o0 i9 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: R+ {- ^3 K; B: q9 N& x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ a7 {* h: n2 G# Q% y" n+ J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ^6 u' d0 ~% h4 \  N% k
7 K/ X8 R/ l+ i  d( l
这里给出一个典型应用实例:8 l5 k: m# F1 K
) J; |4 e5 _6 e* U
补地1.jpg 3 a2 l0 E. S# \6 J

4 z" M4 C2 t1 b4 s 补地2.jpg ' d* B6 N- F4 c) b4 H/ I+ }# b

9 n& z- U1 W9 {# O2 P+ c5 C) E! H: q$ W3 b( f! A) O
2015年新加入内容:4 h& W4 l: b5 r. J+ p/ W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 H- `+ D2 a9 _" f1 x. S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 O. b: l# \5 t, R3 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 ~' B& D, H+ U1 u) _7 A1 s5 k. X

! y* I2 j1 g' W- D; @: \9 Y) X5 d( K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : h3 T# N# C# ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; H7 z) D: W& F( w: i4 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% f6 n; a' l1 Q6 t: ^; C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) |/ n- h3 p; n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* _, U& G7 s7 P. o1 V P1010052.jpg
: Q6 U8 Y/ W% [) B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- L; h2 o, n4 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 Q) R; Q4 s* u5 _% j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ B8 ?6 S8 T( y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ y3 {2 ]7 F+ |+ s+ K3 u
/ M$ i7 k3 S% A  S9 v% h5 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* q4 u( O5 V% F$ O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ T4 `9 i! I- ~4 R0 m7 g" a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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