尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67522 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 M9 w. v* H$ T1 t) Q
福神精华贴的通道在此!9 j$ R; k5 W8 x4 [( p* }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  j" }* [! s3 |$ u% }! l& x- l% `/ l' z3 h0 e; P( k
3 W. G6 z/ ~4 ]* j1 B6 `3 Z
有三个问题值得反思:' K, n# J9 Q2 R$ {3 }! F6 U1 ~% ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 @* Y! F% m+ G3 P! P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ D- j7 {9 e: L" H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" u3 q# ~6 f" C+ D  { 补地对比.jpg
4 f8 ~( a' Y8 y; @8 H6 Y6 {7 d
3 B0 H6 L0 F3 B$ z  I) i; W2 s 补地对比2.jpg 5 ?) t3 W4 k0 F) L) l9 U
: P6 A3 k6 ?! _5 Q* _# j# s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# c% y0 \; h8 o6 z* g! ~! \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" G% b* N0 @- o! O

* n6 X6 d3 P6 h2 x3 |2 {3、什么是天?什么是地?. `' J: H6 O3 Q& I7 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. S+ z+ e6 V( u% M+ ~+ q( j) K, g2 E9 b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 }/ q5 c6 @9 d$ X! t- G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 d; o6 `  `; m. i% ~4 D; U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ]/ Y1 u* H- O" R3 c+ m, e% q

9 Q+ V9 n/ Z" K4 y, N( t gainian1.jpg
4 K, F: e' C. u5 H1 p& L) A( j! B- v1 y8 C9 M8 M' l
gainian2.jpg - d1 N5 A& h6 q  v+ X

9 G/ _' p/ M4 Q$ u) c gainian3.jpg
; w  i' |; U; K  r  J. B
& T$ E) u7 r5 }5 ^" ^2 J
, Z* o% b( Y1 \& u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 o& G2 R# b' M6 e, W0 H, r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 Z+ O; N; H& G* X/ D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 ~9 q+ l8 V  D7 b8 j
- D0 ^4 I1 m2 }* g这里给出一个典型应用实例:
! ?* v' j0 {. Y3 f9 r) Z: k; i7 r9 V6 Q8 B# M& E
补地1.jpg
) F/ Y1 s6 o, r+ u3 O5 ]. R4 a: N' h* y& _5 t# e- E
补地2.jpg
1 R. y) j( o: u  V$ k
$ l/ G2 M0 b% `3 x& w) ^& G6 U1 Q* I* ]4 F# _5 {
2015年新加入内容:
. [* M; z, g3 h7 E+ Y; t6 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 q) n* o, [- E$ B! H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 O) b7 o5 }9 B2 o5 }+ L" `, d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% e1 O- ^; t* T& P& F

  Y. H0 X- f: Y: a# h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( Q( m  N; r) _2 U+ F0 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& m- u: K$ X, f& N7 h( U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- L9 m# p6 m) X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 c$ \. V$ X, K0 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; c/ a# O( n. {! G P1010052.jpg
- Z9 @' r! Z0 G! a- t2 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 w0 W' p$ C# `/ Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ }2 r* {7 n) N" y  x8 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# l' [8 T8 c& R0 |& x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( d. U& q8 j/ t) p: P; E/ j
; k% {8 d' o. e( ]$ R) \) q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 b- l. ]% D1 O- W! j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, F" j* L: k$ Z. [' F& h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行