尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65865 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ W5 @0 C. c( F. p5 P, b/ D
福神精华贴的通道在此!  ]& k  e0 m1 M2 X; Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 k, Z( s- H7 w, m& k

8 l. y- t) n, O, ~" m1 Y0 z" C
$ {5 f0 V9 O' p8 t( u有三个问题值得反思:
5 i9 Y7 E3 T& y% _+ a) g  u" d. H& ]8 T6 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% S) O: a, x1 X# `2 K- N) T& U  T2 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& _7 }& x  M( L* ~9 f+ J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 @+ U9 U2 c0 O  u2 x* a 补地对比.jpg ; G, p1 n; R' i. |) h, N' O: t7 P

. P$ N# i' A3 i5 y 补地对比2.jpg
/ J8 F8 S5 x  V5 H6 N/ \0 O/ |3 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ]# k1 n# X6 |' j0 s: z% P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( n% l6 [& Q2 y" }; @: W4 u8 H
$ t3 l5 V! {% X0 V' x6 U3、什么是天?什么是地?
) m! c+ y# m/ u  ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 W) p8 j. B7 f- W( x
. x0 b$ l: ]1 u4 _) I' ~/ ]0 E% ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 n  s+ U' _7 _# e+ w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - o2 ?# a( j0 r9 L: Z6 W+ g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 p& N  I% w1 \3 J- f5 @4 C% n; {! J/ k# M$ h# u: G
gainian1.jpg
/ L0 _/ q) E; X- {, }0 C" |) s' b. G/ H4 k: U( \2 m: ]
gainian2.jpg
! \0 r7 T% i# B3 J& D
# e+ d0 A* P; ^* e8 P; F gainian3.jpg / t$ `% U. ?3 S$ X, \% `# ~7 S( F4 ?

3 e0 e( s  g/ C$ v* k
& H4 {8 v8 E4 [/ b' ]9 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: C' E2 X3 i4 o" `2 d. a' {5 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 a+ g+ K8 l' y( B; W4 b2 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( v0 S5 i- Z; o( ], ]6 ?, e6 n& M& x, o8 g7 e1 {
这里给出一个典型应用实例:
; X* l' f0 ~- R$ w' h( f9 ~4 X+ C8 k
补地1.jpg 4 C' d! }; f# z' C7 V  i

5 e* v: y% C5 { 补地2.jpg ( u% s+ W* l1 i+ j5 k' }3 V& U& [

" u& P( W% Q( |. P# a* K) U
; i* ?* H, x* p1 {2015年新加入内容:
0 ~4 o3 }/ _+ f1 ^1 f* q- Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 n! m2 `2 ^% K" q# e& C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  F6 L0 C* C5 a- b' i# Q% F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 i( @7 `6 O0 C0 ^" Q3 h, I

9 w" f3 z1 l4 k. d0 p+ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   Z* q4 b5 U+ ~5 @8 l3 i8 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( F. ^& V7 @3 p" p3 T! f6 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  \, N0 o7 D: K# t* ?! {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: h3 b1 E' Q  O2 O6 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' u3 k. u  Y8 [/ i( ? P1010052.jpg
, g1 [# B: V4 B( E" m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 X* G: j  x9 B0 A5 M& M  d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( C- `5 {! }# c3 B1 H6 Q) ?0 F! Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* D7 q. v. e0 z5 @+ `5 p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 v/ B. z! f% Q1 ?# t% m
" h: O! i8 i2 t$ E* J# ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' |6 t: _' f: ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' b5 X. U9 w6 |, {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行