尝试“补天地”的理论总结

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查看66804 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 D5 n; x# `* H& Y0 w8 ]9 m5 i# w" {
福神精华贴的通道在此!! y3 [" y7 Y+ ~9 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 B# h# ~. v  d
9 O% g" E% q4 R9 e

' t8 l0 O/ C! X5 O5 }有三个问题值得反思:
  A2 h% W$ n3 I: r# N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( E+ n3 y8 n* D1 ]% T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& V; }4 p( `8 |( J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# L# M( F1 R2 [: K* C  B) A 补地对比.jpg ; }0 ?: f( O8 x( X4 s- n( n; N; W

' g% z& D) C8 a2 W 补地对比2.jpg
7 E( w5 D+ |) p, E
4 q0 m2 j% S0 e& j$ h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- w* K; s1 p7 t, w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 o6 o" t8 v, s6 y. G1 F' j3 E# D
5 [3 ^0 j# k) H  P5 F$ {3、什么是天?什么是地?" ?0 t6 f& ~. z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. h8 l6 e9 Y/ `: k$ s/ I9 {
1 L6 ?. w% K) o- `: i$ U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& B  A% I; B) E# r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, K. X1 K/ Z! P2 c. J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" {: }* n/ {2 N" c9 u' T. q8 o: N1 y
gainian1.jpg 7 p  k; f* \6 X, A- B( @
2 f. g7 @% y9 g
gainian2.jpg   u* h. D& X% w) Y, H+ l( v

+ _4 Y0 q" d8 ` gainian3.jpg " m* C6 g1 G  {# E3 A& w/ n+ t! x
6 `9 I8 z) h4 C  i# v: j0 c

, y% ?' [4 e, Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( h- A9 g" }/ X  Z( Q; {6 G9 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 }! }! C% c5 k( z& E4 K7 Y9 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 Y- u$ g: ]  N( `- }! b

, o( Y1 ^! @! t# p这里给出一个典型应用实例:. M( |' b6 u+ D4 o% D2 I
5 O5 ^3 e; q1 y; Y( J3 y3 U
补地1.jpg
. l7 F* O% F( e- W( W
& Y& m9 e* r( K. Y+ j4 W 补地2.jpg
1 @  U$ {( @- \' U( M4 y
1 P8 a' w( w7 x/ {) [8 o
+ ~3 y8 X5 x5 |* Z' Z9 T0 q3 U2015年新加入内容:
$ V& U  `. S/ C0 y( E1 N/ Z# v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. \+ U: W4 R  |2 _8 v# k/ s0 p, ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 }+ ]0 t5 m: x% [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 g+ l2 L/ V9 ]! M: x, y6 A2 w

; |/ K& J+ j$ o1 Q8 B2 \, Z  J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 [0 h, J: d$ C( J5 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' y) W7 P: t5 L8 ~2 k% E( u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, E: \- H( o3 T  k5 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ [( u2 U8 i" v6 j) R* W$ ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 b, f7 [$ [) T# {* p P1010052.jpg / V/ D3 j1 g6 u, U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 C4 {; W. s9 P2 ?( `$ W. j  E# v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% I2 n, V+ M+ _# B9 u2 u( Q# V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 T. P, x2 E; H5 G; M# R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " a  z# `, V' Q4 d# [
) G* J3 F/ @) E  w, k9 ^( E& I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, T/ ]" i1 k  k2 f3 L! k4 N; @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* }  d2 ]' e# X9 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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