尝试“补天地”的理论总结

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查看65642 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ j6 p( D- P: r% e! J/ v) s福神精华贴的通道在此!( m6 c7 h! \# o/ c- O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 C2 S( K( }3 [9 m& I1 s! p) I5 C0 f$ G0 c  e% S

* Z& h: l7 N+ o7 r* q9 ]; r有三个问题值得反思:
8 _0 Q4 p+ ~- w1 Y& B+ L% M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. ~% N0 U5 d. }+ ]! ~2 J+ n# Q6 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. H$ v4 j, B7 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 S" S( \8 G) E 补地对比.jpg ; d2 V$ @, h- Q* i
3 r% w- K$ F1 P
补地对比2.jpg
1 X3 D) @8 ^7 s; f* _, S5 B+ \5 F2 L6 y1 |* m5 ]5 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% e$ L1 x# w  [9 {" E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" q$ ^6 ]1 ~) t" F' c& Y$ w! a
) \1 d3 {6 o- a6 Z7 r* b
3、什么是天?什么是地?9 ]+ U' U/ z6 K& A; F, |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# a& n2 O3 v' \1 M
+ l$ d. M4 Q2 q5 ], N$ q! I* l( w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: e& i# y; G6 @1 M0 o+ @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: w; D  b4 X' [3 v1 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, k& Y& L" u! f, d6 U7 r, o: e2 @% ?7 v( t1 ?
gainian1.jpg 1 I8 {- Y" @4 f9 B

: L. ^* n4 n8 F gainian2.jpg . v& ?' Y- j  n7 d* L0 o
- A2 @4 b- Y8 v0 K
gainian3.jpg
8 R- W, J' w7 N" i5 w% R8 y1 c1 k; Q' k
/ }  a: `0 W. J& F: y+ |3 P" Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: G7 H4 P4 H( ?( }7 w3 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 E6 n, Q) b- M- l- d9 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 h7 Z2 p( d: ?

3 t- w, {- _2 b: f: ^* ^% C这里给出一个典型应用实例:$ X8 s$ y( L' }7 \" \

5 F1 E0 ]& T2 w9 T0 M9 ?/ | 补地1.jpg 4 H1 y7 ?% M6 |3 |3 W/ s
' Y) ^& \6 `0 w$ h
补地2.jpg ( @6 x3 I* r0 Q

6 _) c$ k- q1 _: c& V% r' O- }! G# ?
2015年新加入内容:& ^" n$ _( I3 c) r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 U- G8 F, @. V+ S; l/ t$ ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 p( ?( `# _* `0 r! f# n# Q! P+ A7 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 k; L8 z, j8 C" L0 h/ I: }" Z( `; F) _1 U: {3 F% H% U0 Z0 q( I" `( h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& [. w9 ?- n: [5 h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. I% X8 c$ v) {) V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 v/ i" A- m* n+ ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 \9 I9 {* M! K9 |6 Z8 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 S0 V' x$ L: c# M9 A) l
P1010052.jpg
7 W3 X: G' T8 e. f2 ?. T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. M+ K3 _7 x9 [9 |& l  h2 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" T0 ~8 }0 I* B' z$ F! z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! z; R- T  p9 Z5 f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ ~- W! O: X, ~6 s
. d  E" |6 R* K3 p" u* {- T! K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 x% y( C. C% W; ?. C9 b6 [  O! G. A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. n9 B5 R( d. L9 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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