尝试“补天地”的理论总结

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查看66888 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: T$ I0 ]; ~$ y/ [8 B& |& ~福神精华贴的通道在此!
+ x& B: O; u7 p, Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 x0 m& @3 \2 q9 X0 H4 l: `

1 |  l3 t! a" [1 O& B8 e8 K" Z1 c" {, o
有三个问题值得反思:
6 N. v6 X3 ^6 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. f( l! W5 _( A9 d% L: q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" z" @1 R" T8 o& k1 y( D8 n5 ~8 }7 {- i! U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! Q) c1 e7 _. i: m1 G! A
补地对比.jpg : X; A8 j& L& n3 X' a; j" c

" H+ k/ U/ ^, m" L) Z 补地对比2.jpg ; Z8 L( k- g1 Q1 _5 [

4 P8 h/ N5 g9 i4 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* n& D, A. o% Y8 T) c3 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( F: f) X6 c& n0 T0 }& X; a, a: a! i2 t% H
3、什么是天?什么是地?3 Y' b/ r1 Y" G8 w/ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' U8 Z" V$ ]1 b' w0 W: p

) Y7 O. u* F( f- K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 p! d- n7 M- s0 x2 `8 k. J: w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 E5 ^% Q, n1 [( ]9 I6 g& F4 _/ f" M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ `6 o* i8 U/ |

4 v* h2 t5 M( j+ t/ d gainian1.jpg
2 U. g/ }+ r; T0 ~: S* f
; \  G5 U& j4 Q+ f* ^, m. m# k0 | gainian2.jpg
) C4 x; ?/ s+ R, C% T- e% L
4 X; y* A- \& d3 g6 i1 h4 ? gainian3.jpg
. a5 ]/ z1 g! T9 Q4 d6 p5 `5 N
; \$ j7 C7 t6 A  V+ m! F. O" ?0 k$ ^1 j: V% }1 {: Q. b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" m8 f% r3 o6 q- ]. [; F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 B. c/ L- x" s/ F( M  g" J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 x1 L, C1 d1 R" u% I% @
4 H% z5 Q1 E4 ~% W' @
这里给出一个典型应用实例:/ I) O6 s+ D7 b5 b) Q$ F

) V& {; m2 O. t- X& z; D4 k$ p 补地1.jpg
4 v4 ?0 I' c% P/ s! ~, D
6 S& `% w7 Z! C! d1 P, L. x9 w 补地2.jpg $ o0 z" h# Y& g7 ]5 o# x

4 O& w1 q6 h' X  S. X
+ D$ a. n* Z6 j1 A/ G& v2015年新加入内容:5 L; Z! e, H* D# W6 Q& ~; M8 a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- W6 P9 o: j0 c" O5 I. P6 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 e2 C( J) H: e- m9 @) o2 G* N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 |9 q  t8 m; A$ D
2 d! S5 d% o, B! @* |: K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 ^1 d8 x; o2 u# x; U- v( a& d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 i9 `" |# g- D: Z$ l9 ^# `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + Y8 B5 \; e2 q9 d. H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 q: @. Z  v7 X  x$ H2 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ h; t& x; F% g8 g& B$ W P1010052.jpg 2 p1 U. e' O- t% n: k" w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ |- K& w) P, N0 A8 d$ L) J* [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% q' k: Z7 R+ L* p7 t# _2 o* O7 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 e; u) r$ b  a; a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 g! D6 t. [7 P0 \$ ~. T+ ?' s/ G( q. d  |0 q/ s6 ]  K9 N5 x) Y5 o) m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# U2 s" q7 s0 i$ o4 x) B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 O0 K! Q6 q: r& L2 ^0 U6 l- _  ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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