尝试“补天地”的理论总结

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查看66824 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 A: v' C/ L0 `; M/ g" _福神精华贴的通道在此!: ~# ^8 z4 }8 O8 i) J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) `, u7 _' j4 t" Z
4 ~& V9 \* d/ r! W& }( q

7 u- V! s' _' T有三个问题值得反思:
+ z4 g- @: |6 X$ _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* D" F0 M. o' X; P/ D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! a( Y$ R% T2 }( P# I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 q3 P1 ]- `* s; O: M- W 补地对比.jpg
7 O. R; g! @8 Y& D( I
: }4 ~( @4 I" J) G 补地对比2.jpg 8 z4 ]2 B( C1 X
1 L) |0 l3 r; c7 t- H9 S2 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  S2 s) O- W2 K% {9 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* _  V. a8 ?! D; [  x

3 e( `* v, h1 r3 m/ N- k3、什么是天?什么是地?( a' c4 S: {# b) h' g- L" @) ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ {+ M' J$ h8 d8 l! A4 B8 A. @2 s  j2 p( y8 z7 \- d1 U9 k1 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- l. }& T* V8 M8 ^9 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + {" V6 d5 s; f# b$ I& A0 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ R8 Z% F5 i% g$ J, X

+ J, [2 }$ G9 ~ gainian1.jpg 5 d" ]- {. C* q" M- l6 o
3 N7 F% v' p) g3 a
gainian2.jpg
& ?1 @0 o+ ?( G! \9 S# T0 M( y5 F- T; B
gainian3.jpg
- o! }# w' G& ^/ y/ f3 }% P/ v( _0 n7 ]/ g( o+ B

$ a; n) C( @8 S. N% p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 C( i4 u! P( C' }; N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& u; @8 v9 k8 c5 g/ ^3 y" Y. C: p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  A2 D7 S* G, n
& H: E# _1 q+ s/ E3 ~$ f这里给出一个典型应用实例:& T; x& x1 F+ t% J" g
; K6 F/ i) V8 J' m- ?5 q1 s; G# h
补地1.jpg
, x. T. R. T* ]* ]" f  h+ Z! v1 @0 U& z
补地2.jpg
% _+ L! X7 b& O4 i. l! w3 f2 ^/ ^
) T* {% S( }  `( R, O: Q* ?% F- I0 s) |" r% W- a# T# S
2015年新加入内容:) y2 @, y' J4 r* M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, u* v: m: j; C1 g) R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 \/ @. W; p, `6 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 u' l4 f% C5 n* N- x
  K. T# W. s3 ~$ t8 u$ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % O# w9 i) X& s/ ^+ B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 w. K0 l1 I- ^* w, V+ k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ E$ ~. L% \# q2 f) y2 Y  W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# }& t" [# L2 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: D$ |4 G2 Q/ l$ C4 f. E0 a P1010052.jpg 4 @9 h5 m4 }- x5 s: l5 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! q/ b$ L$ A% Z2 s1 _4 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 X: X- m) `; {9 K9 ^# ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. s% P4 B0 e6 ~# v8 G: y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 g: A4 v4 y' |0 S7 q
( Y: h7 q: f) @# o! {" `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, L9 B' h1 h" p; p5 z3 l* `* u/ H* @" ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. \4 p. a. b5 v4 j1 w% ]  h5 G1 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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