尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! X) n2 \+ p# E2 e8 w: J福神精华贴的通道在此!  s( t% p$ }7 x1 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 b5 o* G9 y# O8 w0 u; a
* P/ T' H. O( Z+ w
2 L) N; D( O( ^有三个问题值得反思:) v- `% l* r6 j6 c3 C8 ?, ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% Q7 y& J6 ^% ~; T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* S9 z9 a% U% w- W% z5 |1 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( t% y. b/ M6 z& j3 [$ M' A# V4 j 补地对比.jpg
! W' r( J8 D( k- Y+ _# A8 c
: \% U7 Z! I6 f- e' `% Q6 } 补地对比2.jpg
8 i4 Z( V7 C, D+ \/ c5 `2 g" u; g/ e1 Q' H: x5 t* Q+ c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ N& }. [3 S; q* G' S  O5 ?  e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  }: a  C8 h0 {
; s7 J0 V0 y; Z0 p  N  u- _, g3、什么是天?什么是地?# L0 C9 A! ~8 n7 v0 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# @! @* U7 ~  g, F
0 p+ m7 y- L3 j: ^! [4 H3 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* k0 ]. d* X1 I& b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 a4 |! C7 h; c! f  k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# u' _. T. L5 W$ J1 W1 W: I! K5 R' U$ s5 e* \  x6 H
gainian1.jpg & J5 p$ O% W2 s/ @. I+ H
5 q- v* E( i) h- E( J6 f, B
gainian2.jpg 5 \! S( a( h) U5 Y$ d. B

& w2 m7 f' B8 N+ i% [- j) e" R' s$ } gainian3.jpg - e) w! @1 q2 {5 N9 q3 q
- q$ r3 B% H. k# ]' T

- d+ K/ H$ J& o" N1 T: z0 J1 r5 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ r2 ^0 `( r* J9 H5 C, t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 q6 F5 M, g1 i) i( q/ ^0 S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* w3 R* m* \% \* ]/ _
+ }" V) |9 r( O, `
这里给出一个典型应用实例:
5 e0 d. z  g* G" P+ f: ~
% _$ E1 b% x$ P" @  f4 N 补地1.jpg
* L2 j1 k) ]4 a/ J' K) j1 t
% h+ d5 y) D$ v 补地2.jpg
) A$ L+ y2 i& @4 W$ R- \% `# k. e8 K( h0 ^/ ^: k1 H$ W! ?5 }
- J9 ^& J7 B& O% R1 U
2015年新加入内容:/ I2 H; j/ m5 f* F) T( V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 }2 ?6 G4 l) {/ B0 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 [1 M, {( s3 S2 ?0 p% h& K, H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 Y8 V( w# P& g7 w: N" l
% p: R4 A9 _  l  c% q! h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 C  ]6 t& R* x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& O: Y6 |& g. R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 I' B( O7 N/ F! T5 x1 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 z( F$ S5 z: M: O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 _+ r1 u& h1 b+ |
P1010052.jpg
+ h; N: ?2 |5 L1 {! V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" U9 [, w" o/ G  u4 H0 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 }, _, S7 f7 X# m3 Y5 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& V/ _3 d- N0 L  l+ ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 V9 \5 I" o# J- t7 ~, [& m( z, a9 V4 P! l3 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" y; N5 T4 E( p1 w. h5 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, L. P$ v5 M, d3 \3 c1 {/ {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行