尝试“补天地”的理论总结

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查看67187 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: Z* d  h$ e0 t) M! [6 {$ n' K
福神精华贴的通道在此!
6 l# l) T* H. K( V7 B  fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: U) {3 e7 T# k+ M* `
+ \& T4 `6 Y  c" c& }% ?2 c, }2 J. ]- ~+ |  x7 Z" a1 l  J
有三个问题值得反思:
$ @" c: u) p% c4 l- y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; Z$ ]& T' Y9 K; R' G+ l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 G) r4 X" C: t- t! c1 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( R% L- T7 O; h! b+ P$ g1 f4 c
补地对比.jpg 8 u# v0 C. Y4 e( E
# {5 n5 N: W/ }- s5 c- X7 ^
补地对比2.jpg
2 X# q) u8 Z! f6 {9 c2 o; F6 D7 u1 j/ X7 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" S2 _: G$ E0 g- ^; x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" }0 s" d' v& p( f5 S2 i& d) i& ]$ b" S* j% [/ h+ b
3、什么是天?什么是地?5 q: b' Z+ {( K# ?( Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- }+ D# l- ?$ B$ h7 p6 r# u/ b% F% a0 U% H/ j: e8 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# }8 [  H0 R' y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 j0 @" d- j- h) Y9 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' e$ u  `7 j- [3 j) `- R

- R7 w, |; \6 Z3 Y# m8 A gainian1.jpg
+ A  X1 {4 P7 y: W" s  U+ s9 U) I, a7 K/ \* B2 q3 K
gainian2.jpg , Q6 V& R- [. m( c
: d- f# g! n6 G. u& n6 G& S4 v
gainian3.jpg
: C7 _6 N( g( Q* z2 S' [  f& o
0 S# k! C' G! v) ~! _: a* t
# ]# h( L# l: ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ V1 H) W* a7 |/ j8 ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ q* m9 X# f% t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) ~0 O/ k9 s" U: O4 c+ [7 W( i/ v2 [: I2 z/ z: C! L
这里给出一个典型应用实例:
+ |6 ^* t7 i1 W, A; Q2 Y5 |# ?, [" X! p0 W" o
补地1.jpg
5 ?) {, {; Q( \" J! U) l7 L  n
' ^. s' H* U/ \0 G, |( j 补地2.jpg
) @/ @( F( g  E: g9 i0 Q
9 d( ^; f/ L- j/ I+ v7 g2 E1 q8 N* F6 p- e7 A  X- P: c2 q9 `
2015年新加入内容:% f6 c9 F5 g% m% M$ `9 D' S( t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# }6 p0 ^7 M1 x, [3 X; G, X$ j& D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 p9 o+ U; @' L1 T. }4 {- w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% [7 Q5 w( w/ N% K/ }" b/ W
2 G( `  Q% z/ \2 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 b" V* P$ V: i; f5 ]* `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 {' I3 f% F  O* k% M- M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  r+ U* @" g8 [9 ]- \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 S* Y' H! V' V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 F1 {: v8 o- X! [% u% j  a( i  j# j
P1010052.jpg 6 {9 j: D, n/ L6 |9 R8 F7 R5 g, Z& e. j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* ]2 R2 r8 u1 l% \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 A1 T; _! M+ A" ?8 z6 {* L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, \$ U6 ?2 V) ]" p& o& l2 `! U: D* P9 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 E" n5 w- B4 C9 F% e; k% R4 B0 [* t+ ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; z: j- }! j3 w5 |+ X" @: U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 L8 N4 x1 ^  p: Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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