尝试“补天地”的理论总结

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查看67685 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ L, _* @& A+ D% \" F# P$ A福神精华贴的通道在此!/ a$ ?1 }% s6 z, l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 [3 a( u3 l0 w( F  u5 s; b
( _7 }* G& \7 e8 S" s
! k7 k' `0 m' V! |- s' m
有三个问题值得反思:) b! Q" f, ]: O* W8 Y2 X3 i* ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( i/ Y, l/ \/ [! ?$ k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% R) a) Y1 s8 N  C. p( Y0 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: I4 z) Y' n2 j. Z
补地对比.jpg
% l* u5 k% F; S$ u" b, H  N8 [% _% N" d& v: l' |  ]
补地对比2.jpg
* b7 q7 X4 e) e! f, H& }/ w
( c& ]9 L  K/ @% O2 U4 f' @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 `  X, }/ _/ C: E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 ?* L; l- f$ {* K0 o( s0 T+ z, X9 ^/ d
3、什么是天?什么是地?/ s1 ^7 B. a4 |1 a' T5 `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' l/ Q" c+ B7 q" C1 w* _# `

& E. `" l2 A1 }4 q6 t4 T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, N. e* @: ]" B' h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; e; |0 Y" ~  ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" l- J& H$ d+ X8 i$ f# g$ T6 m7 b! d

; L8 M+ v) o" d8 D" i1 Y0 t+ R& x gainian1.jpg
1 H1 A9 w' d5 [7 J8 R
6 p4 o# E' `* K$ A6 t! i gainian2.jpg
  n, \4 s3 q9 O5 M/ W5 J6 a% k8 M
0 S1 f. ]# t. }; ^' N* K/ R$ b7 P gainian3.jpg & |, D8 F/ L0 J7 U

8 m- F3 f! t1 _$ u; f; i! l8 D* \1 D4 x# K! W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, A: h, I1 f% f* {+ N5 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' A$ X+ l* {6 t  J$ g, ^1 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ w4 r+ [5 x9 w2 h; V, ^- X7 d
# a7 }3 j: z2 w& n' J这里给出一个典型应用实例:: x/ e8 f8 ^+ ?* u8 g: ?. e
# }/ b, J2 M: P) D/ O" _5 |4 P
补地1.jpg 0 s8 |' C0 g7 [

/ b* L9 t& }2 v0 R1 G$ n 补地2.jpg
; p' q4 e$ y1 {0 n- S$ F6 Z7 o, \( Y
0 G: y! V- L* w2 z8 ~" s4 P
2015年新加入内容:, r' o  U" q/ ~6 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) ?. c$ r3 s4 p6 F" k4 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 l5 A: Y" s+ P5 \9 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 ~- M9 N9 N4 ]5 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 a% ^1 F! ~3 S7 J4 s( t1 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 p4 X) Z1 |, ^" V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 D; J1 R% J2 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# r% m- |# N5 C/ _3 r. X P1010052.jpg
2 s- g; g( H$ K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' Y( `& x3 o1 h/ h3 r2 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  J' ]0 ?3 P9 |" g* i- [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 S$ h6 Y' ~: t3 L" |8 c9 o( }7 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; i# ?; r7 y! B$ [) }

5 _# U2 q% h* l$ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- w* `/ f! {7 W. x; f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' E$ b" @' |. |( z% d7 u/ F3 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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