尝试“补天地”的理论总结

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查看65609 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& `2 d8 m" L- R: U
福神精华贴的通道在此!: P' I/ f7 }9 |4 U& j+ C  H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 n+ }# s+ _+ [! k/ e" K5 f5 z% I0 z  {3 n& O5 I
" J; [! h! D0 f8 z) y' Y) V
有三个问题值得反思:" ^) D% J. M* @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 B/ ?8 F8 S, a4 {7 P3 x: ~- B/ K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 x9 S9 M! c; U1 c6 x/ |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ B) ?( M0 ]. o( Y& `
补地对比.jpg
' f& d  r8 O2 \' x' v5 K* B. ]5 ?' `2 W: n
补地对比2.jpg " [" x. V* X) n9 k. b$ B8 x% g

* ]' x1 \6 H) }" N8 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# o/ B7 t- X! O& P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 U7 b. u. Z/ v; Q( P0 p

) V: Y0 y0 U) }$ R9 o; Y7 t! W4 c3、什么是天?什么是地?
/ F1 B* V7 A! w5 B  V0 N* \+ l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 d2 L" v' X, x. S, k3 d  N
3 \6 c2 l3 X; O% b, K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 k9 k- B9 c$ C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 B% y. Z; V' o  A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ z4 A, i% z  x& W! p: I

! i/ a9 P- Q5 E4 W* B gainian1.jpg * q% B# u: F  M! o! o
& u/ z, U6 E$ ^* h' _# \! i
gainian2.jpg
2 K& J) }0 o: Y! J8 u
% c: Z2 ~6 W1 o/ e# P! |0 j/ [% d gainian3.jpg 3 P) C. {9 T: S: ?

$ A5 Y" I8 r: U3 J7 \0 P0 l  X; a0 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! z  f/ o3 e; N0 Q# w6 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) i+ R1 ^5 `3 q. x; z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! H1 ^  D* ?$ R0 ^2 f, g
7 _5 `  O  G2 ~/ x) t这里给出一个典型应用实例:
* X% q% f/ I) A$ ]* L! E, I7 o
2 D* J- d$ x) D% a8 N  } 补地1.jpg
3 d3 W! m: q" _
3 F- J. h' t8 n8 ?3 r# n5 X 补地2.jpg + _$ A+ H2 ?7 |7 ~2 l
/ t2 Z  S: j- ]9 g  ^5 {5 [6 f' O; ?

5 O& X6 i- C/ e1 ?2015年新加入内容:3 ~7 y6 ^$ Y! [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 G# T# f7 I' p- \  ~- y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ ?9 U3 q6 q$ |* S' M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- F6 n1 S8 [( }1 q+ {4 I7 l6 p; l# t# ~0 @  {  p' o2 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % h% ]( t2 H. C1 `# e1 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" g: L4 |1 c4 M! @4 g0 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. r; _$ p" a8 _! d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 ?  E" J1 N  |! n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! Q: u6 |8 X/ j; z, K1 g* S
P1010052.jpg 7 z0 c' ]* g0 ~! u0 u, y! s- l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 b/ A1 j1 D( r$ L5 J1 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" t3 F" \$ J- n( E- g; X+ y/ p' Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' f0 H6 f, J% f2 V% v& U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" ?, s* e# V  q. B# u6 `9 m8 {9 ?  E) t& R) Z0 S4 G# |0 b: K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. v  F7 W/ y) W) Y* ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. I/ K4 p& e1 s9 W9 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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