尝试“补天地”的理论总结

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查看67443 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( P" _4 `4 D" ~- e" m8 {: l& E
福神精华贴的通道在此!4 l* Z0 f& }7 x( }  D5 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: w, L" i( u1 U+ W* E5 v- P! F
& \6 i# q9 Q5 z* h
  K8 \9 Q6 t; U  O) z( K( T5 U有三个问题值得反思:
. p1 I3 U+ l  m7 K/ \* L2 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# ^2 m3 Y9 y1 e! B! ^( F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 n  u) }1 h9 P" ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' K9 u0 Q0 c. o4 A; W 补地对比.jpg ' {$ g5 c4 N8 [% K" C
0 e, d, B; {2 L: M" |) l
补地对比2.jpg 9 q% H/ k& Q* P2 g$ c
8 s& W" U* R& m2 \( M+ [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 {1 q9 k) M5 V" V6 m2 m, M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ s0 j% v4 P! k1 q0 d$ l- u; J1 N. \1 y" {3 A4 D* ^
3、什么是天?什么是地?' O; e7 _; a% m( P' ?+ |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) ]4 ^# c& ~7 }0 \0 I5 f- P! Z  i: `) \
: u% ~: j, p  p" M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; [* q9 R7 f8 P+ D9 ?+ k0 V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 e8 ^* R8 R% b( o; u7 v5 O4 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, d; q( {% U$ j
" l- X+ Q0 P9 F% |
gainian1.jpg ) a9 t# a5 G( H( q- \8 C8 n

* C* O& j$ A' h  m( U5 q gainian2.jpg 2 ?5 ?8 s+ q! O; Z( d' S/ `0 F

$ l& u5 D" `" G gainian3.jpg 8 L7 M, o# ^% u

+ ]2 }, @- T2 r4 D/ q# h* t# m3 W9 A3 J6 A% j- v" b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) r8 _4 }$ w0 m6 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# l1 \$ V4 ^$ ]" ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 F) @- _( ]; F, ?

, z! c& C# A3 w! o4 D这里给出一个典型应用实例:
, P  l/ V% ]* ^) Z
, t" X: ~9 m$ K0 R, ^* i3 v4 U 补地1.jpg ; }" M$ N7 l4 y' S, m; Y. L
' C5 R4 b2 w6 y1 a
补地2.jpg 7 m8 ^( j$ J' A! ~& X5 P

0 O. g( k/ p2 g7 B* Z5 Z9 _0 b" q5 U7 ]' k+ u# B* Y1 J
2015年新加入内容:
- f4 S" H/ L, T  r4 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 |, J: L3 I0 w+ o2 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) H5 g+ o  J4 ~# o3 D& F* ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& e' Y; h3 L) Y) _6 M) H! R  T6 W' w+ s$ e

/ q. Z: j0 W3 U/ y$ T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 I; z& g/ E3 ]6 a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; ]' P! ]4 M/ O- H# h+ _8 W1 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 m2 s! K( K( D- }% @9 K. z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 g, Z6 X5 e( }: }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 K- S. o3 s$ q" v. X0 ]
P1010052.jpg
8 s+ }) e* `. ]3 S) H0 M, a8 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% H$ F/ c8 Q# N6 Z$ Y% ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! {' t9 q7 e# ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; \) m; f/ w! m, o( E3 m3 |0 K2 U. \  R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 L( S8 y4 }! ^8 @1 t) [3 H
3 m' G- \6 z2 r* p6 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, I/ @, L8 c8 G  O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% m0 B( p0 O) C9 b3 B3 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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