尝试“补天地”的理论总结

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查看67237 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  K, g$ T% q" s* z$ n& a, j
福神精华贴的通道在此!
; T1 P, h3 }; Y; _) P& rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! ?3 g# f+ s; E* Q$ u! I+ P9 n
( _/ t0 j  }* r& ^

. `% P: C: J4 F有三个问题值得反思:
0 h( p7 M7 o# Q' N5 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! z6 I8 p# l/ G/ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- J) J6 A% |+ s0 s( Y+ ^# r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 O5 p" _$ Q3 e# s
补地对比.jpg
: k( \- C3 v. O  e# p* {. x+ B% K; a1 N9 ~! F( z
补地对比2.jpg
& }/ ?: _; m& p* ]+ [9 B6 l5 f6 w7 p1 c& k* D' X. k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 A0 L. ^+ Z% V( F$ ~* s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# [% Y0 |( _, b" k

) `, b( ?3 K, K- |& r6 M3、什么是天?什么是地?" E3 \, W- `% B7 K% @' R; F! P( U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 M. ]. @+ d% ^- y; o

# M# l$ x% W; G: y! g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# R. s  Q0 g; J( j* ]5 C7 {: @. K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! |" f( o: v. Y) a3 f: A4 p, T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 A( ^) e/ l  ^$ ~" a

, m1 A3 m$ u% I# V* A gainian1.jpg , u" ~: ]! I2 p+ ^

' k4 k. Z4 X& q, O6 a/ [5 x8 X2 ] gainian2.jpg & Q  p9 {1 f( y  `" _/ Y* a# |

. ^5 e6 _" q9 z5 u4 f7 p1 W gainian3.jpg ( g8 V" E+ \, P. I' s3 c: b# c/ M+ W
  \4 b# E* W9 N+ u
0 q# C: d3 \0 m; H+ n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" Y- ?" |% W# X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% l' {9 Q: n8 a% o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" D: g. d! n- q5 k) B. K2 m- D* K7 T( i
这里给出一个典型应用实例:
4 W/ C2 ?; H( m4 P. ]# v0 k4 Z9 D  ]: ^9 k2 k; n' L
补地1.jpg 9 E% b# U# D) t  Z; Z1 K9 \
: s' l1 e, E2 n7 O7 h: Y, K
补地2.jpg " c0 V3 S; a. H( g: u" N% a
& E6 D% h# n# K! ?! ]6 Z

; N: A/ J! |" \+ n# O: j2015年新加入内容:
  r& ^7 R: ?+ v% O* a2 @/ N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 J9 \* g" e5 ^* g6 q) R3 Q+ A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) b; b. j( f  [2 r- t, ~5 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; [, i0 w/ S2 G! s
5 ~; E3 I4 x4 b+ A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 F( |* b- x3 x2 ?$ D* B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! k0 Y2 q: Z4 Q8 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# D: H: L8 e/ |6 N( v8 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; r1 O  l7 s0 P7 Z! L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& l( v" c( z- u0 z P1010052.jpg ( b8 W9 `) m4 A; T: I4 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' U7 d9 x& t5 Z2 r8 v9 r+ O- i9 ~5 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- p- R' m  R. f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 M9 I+ h- j; B( e3 F3 T! C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   p5 R4 l# E; ], l( _1 ~) X

, O. H( ?0 Y+ q# r; [& T, a2 d/ i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. m' j3 O+ y# u& `# E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% d" ^: L: N1 H- E* ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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