尝试“补天地”的理论总结

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查看65646 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! E! s" y9 U+ {+ P福神精华贴的通道在此!+ x- x, n- x/ a; V- M. N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; a( H, c- z9 _& ]  B8 L0 @& a& N

. @7 ~( \  c- v5 z* J" J
' j$ ~+ l; b( w5 b6 V有三个问题值得反思:3 s% B* B( U* [* ?3 t1 Z7 V! r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 @+ ?' t0 J, M/ j7 g- t/ k* B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 ]) w( Q( S5 \/ y: l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  }: U9 b2 [; D3 c# N 补地对比.jpg $ p7 i' L& J' T3 j$ T8 h6 V
) h/ ]5 t9 o$ O! K4 J
补地对比2.jpg ; L1 r( a5 x& j0 u9 T

: ?( ]) ]7 v& \. W% G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) d8 F0 G; D; Y& p) G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 q) g2 P4 \) p" V4 u! f. R8 O2 n6 {& f/ A
3、什么是天?什么是地?$ k: U& N) i7 K; y3 d( p" s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# I! R, u; q& |+ T) s
% P. O) S1 D& o. `+ T2 g" Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 @( F! {+ B7 H" H2 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' q0 r- O# d/ C3 D, U0 F( p! I- @/ a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. s: u$ a; S: T& p! F

3 K9 v. b- m3 {, X gainian1.jpg / q, v7 c) a6 w; u/ i: B# y

( ]! D- E; F5 x gainian2.jpg
, x6 E! Z2 S, O: N1 j+ T9 a( ~- s# b0 z
gainian3.jpg
6 W% _: E, ?6 {' W& R8 R5 @0 z2 {
" Q4 q+ w& P; a
" @# B* y, e9 b( W: U4 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 w0 p& k, @& E; [1 E' N: U% p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 i/ e: w5 \$ f* t3 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ D0 ?" T: }& e2 I2 p5 _5 q
, Y2 t) A# [9 M* C: d+ j
这里给出一个典型应用实例:
# l( F; Z. {$ S1 t5 w0 {5 w$ b7 Q  ~# v/ w7 u
补地1.jpg
' z: V; S! T: R! [0 z# _- |+ x* u/ n7 {) s# _5 w
补地2.jpg 1 A: C+ s) t  p% w; x) y: `0 S1 f/ h4 T

5 i1 W& f; `6 h0 H1 c  j! Z3 o( _" g2 ?# }, i
2015年新加入内容:$ S1 Y, I; s% S. B% J. v2 n2 _  v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) H8 g0 q8 _: W8 a0 ?1 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" Q5 ~0 _/ n- {) x8 N, L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! a2 Y& q, n- E% J4 v1 W7 M/ T5 ~
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 l3 \2 a; ?6 s0 h% w1 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- V5 V/ Z9 V4 _( s- x: B( T2 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , X9 W" x  ~2 s' B1 ~# j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: Q' Y- E" q/ r1 g9 R0 u' C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 W, K5 z" {& n* {1 o4 }! G+ \5 f2 Q2 M
P1010052.jpg
5 Y5 j$ Y4 d( |) N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ J+ F/ B$ K; j# t: M' B( h( b1 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, |& t1 r4 H! b3 q9 ^- D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' l" v, W* a2 B5 z) x, m) W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# Q$ R7 V. A/ t- w" O
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ n8 x; i: W' M2 C" p* B  Y8 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 q( |3 T: Q4 i- D- _+ ~' S0 ?8 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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