尝试“补天地”的理论总结

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查看65630 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 Z" p, H: k) @# s1 r% w' ?福神精华贴的通道在此!
# j1 V/ ]( Q* F7 w& L$ z8 a( _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 h6 T8 b# a( i4 }) I; X$ t+ _

2 ~9 g+ W& v% `* \8 U+ g$ X* p" P4 M; Y, ?; h) {* l2 F
有三个问题值得反思:, W3 V. A$ N8 U2 O& M' H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, g& t+ b/ c) L- u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' k3 X/ h, I% H& c( V' q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" g; U8 `- f+ h8 _4 Y/ S' V1 W
补地对比.jpg
5 b" d, }3 c2 I7 q5 H: X/ _% U
9 D$ I# w: s/ _2 ?0 c+ u$ f 补地对比2.jpg
; P( {  @) r  j3 t& h! k" E& I! n- r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 S6 l" v+ D/ f1 D8 O' ^4 b: A5 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 W/ K( q* W, [# x& m
! @: |+ r& L8 j& \- V2 Y3、什么是天?什么是地?% s" z  D' K2 e3 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; O* ~3 F. R  Q! x3 b
5 n8 n6 Z& x) F( Z% z! c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- N$ k, ]  h9 |* A4 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " |6 Z/ O# G  ]) ^" k/ q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, O" k* K& l, r5 |  n. o6 `* N- A& X5 m, t3 v
gainian1.jpg # K6 A0 w5 C! G9 `) q1 }
5 ~$ H- n' @& o: z& {8 L
gainian2.jpg : J* g& \$ J! g0 V" m

( |) U! d! q5 m# V2 ^5 J; b1 ] gainian3.jpg 0 _# n1 c% Y0 P5 h
8 l' T* x. f. ^/ W0 R0 f( V! H
. l0 N" D7 p" g- k- X  a" [# n. j' a( M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" @& l9 Q1 Q% W  u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ M  u: M& G5 A- R. p! ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 S; z& U  H# M- m% @: X0 M9 k8 [
3 N, U$ G; ^8 i6 j0 g! v这里给出一个典型应用实例:
8 g; ~0 C7 t! O& f- [* z1 g* j, [0 }- W. t: P8 F% S/ R7 @1 Q0 z
补地1.jpg
: B2 O4 E& C- q" T
; H3 `0 R0 Q0 ]* F# g 补地2.jpg
; h" W1 S8 f: Z& P8 n; Q+ }. J4 f; `

' `5 W1 H6 `5 Q: H0 D3 i- z2015年新加入内容:
/ ~  j  l7 F, H, T  ~/ ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) p) V2 h0 w& f/ b5 J6 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' F0 m) M8 N  G6 |$ g2 r6 z& }  U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  l' ?* f' D3 @5 @! w7 L& q  Y

& P' C; e% h" G) i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 ?) J- e4 j1 y. \7 ]; K1 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" Y' M% e' R' ^7 |' |9 @0 \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 J6 V' K2 Z: ?2 v4 N" H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% A9 Q# j. e9 D3 |2 k; n9 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  A5 B" _2 J+ g P1010052.jpg
: n! m7 e, N1 X5 S) T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% Q7 A6 m! V% \! D- S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 a0 J$ P- q+ ^7 h) h! @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- T5 W2 b2 Q, T+ Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 [- W# Z6 J8 _+ M8 q! q
% T1 X& M- r5 h% V( V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 P: ^" v5 t3 L( s8 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 Q3 u6 c% X6 d9 K- h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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