尝试“补天地”的理论总结

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查看66019 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# _* E' B, |. Y! X' L; E8 t7 R
福神精华贴的通道在此!. V! N* h8 R! }4 p$ v+ P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Y; l! |' F1 J' x
9 S; C5 k: d5 b
, t4 B7 q  Q  S0 J$ }  @有三个问题值得反思:5 M+ }* P- x1 v3 L+ y' q% R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 Y1 t* r6 c7 R4 a5 B9 x' F, ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  t( _$ N2 [' X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 Y1 ]/ t* W4 \9 h
补地对比.jpg
9 y' k" z: I/ t3 \, f/ j- \) S/ h
; @, t: y8 m( k1 Z7 d9 Q+ E 补地对比2.jpg 7 a- b! n6 |' h1 U6 z
5 \; S4 ?; m' b" u; _, W* m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, l, L% O5 H- `) \0 ^, X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- D5 k" @& b7 n* B2 L" `) |& y; {: W- o+ b
3、什么是天?什么是地?
8 s1 N! x: {" R) J5 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& S2 R6 U0 k& v* |$ F) x

8 G6 \/ z5 f$ a, C- ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& i: T2 z' j1 f$ W; z, ]! M) Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + S1 ^$ N9 ?, Z& R2 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 l# N, {* f2 Z' K- m' p
# {% [7 \! E3 i7 Q' ` gainian1.jpg % z/ o) ^* S% ~/ G9 I: F
# A6 _$ P9 O( i
gainian2.jpg : E  }4 F( s9 b
0 p& ?, \& M& j% w! t- J
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# z; e7 n2 F( V2 S. y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! T3 C/ ]% H# y! c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 M: r* M3 `  P1 X; L3 r, E- I# ~# ?
5 U8 j9 q' m" y9 u, }5 ?这里给出一个典型应用实例:
2 W6 r5 D8 K/ |5 [( z4 g+ N9 n/ Y1 [' }1 P. m- X, F" R
补地1.jpg
1 |3 Y9 M( |6 {
1 j4 p# M$ |( z) a' u6 L 补地2.jpg
8 {* o( u: ?5 Q1 V
) }' w% W0 b6 B8 n  o3 x, a" \) u9 R# D/ S+ `
2015年新加入内容:
5 G$ _9 i8 K& {8 _; |& n2 z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" O3 t2 b: G- {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 H# Y$ p' W5 [6 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& e2 W5 x) X( H2 j: J5 f5 p2 N1 ^, {* `5 z8 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 Z( f. M! N& d* `& G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . |  F- w& D1 i* h* ?$ O0 h# O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& L4 L) \5 T" z3 h& i# N- O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 O" Q! E3 q/ S P1010052.jpg
* ~/ d- d! D* v: y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 N* s, m/ N5 b* k0 R" m/ D4 ^7 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 r4 M# D  b0 L7 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 O/ L% X, O$ w, W2 S# b5 H' }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) l; H$ K+ x3 b4 _% n& i; O7 b# \! I" i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" @  f  K2 _2 I1 r  d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 P% @4 }& [# |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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