尝试“补天地”的理论总结

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查看66962 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; ?5 O5 B: M! g+ W' r- K& E
福神精华贴的通道在此!
/ f) j5 t% l7 X# Q" E' B5 S' nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 o- P* b( i) }7 N8 p
* `2 E. \' o8 A7 {/ _% Y# }: r2 [
有三个问题值得反思:
6 x4 |! v8 B% N! `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! m& }. g, j8 z/ [4 U9 e& f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 B4 A5 X( P# a" a( J3 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: J, `% X+ D4 h) f" |" Y
补地对比.jpg 4 ~$ E, D2 n2 v) i
5 U/ S# V: Y) _/ T8 J, i
补地对比2.jpg
" x& f+ ]# G: i. x* ?* y+ {7 l/ Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 a/ s8 a  m' L* z' q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 t% T3 v/ K9 n3 ?, r4 I
% o+ X7 I. [4 o* L3、什么是天?什么是地?2 I, [( m  e; K4 \# l# P! \2 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ t, f% X" h% z

2 y) a9 _: C$ E, s+ g/ q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 y& a& @* D4 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 I3 F9 o$ ^. b, X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg " ]7 n' `+ A  y3 h

0 L; H. d, @) Q/ E gainian2.jpg
  Z0 T+ X  R$ Q" v$ q% x' N9 ^+ V2 [+ Q; t) U
gainian3.jpg
; r% B' Y, P5 w& Z+ D+ B
- n) y: {% t, S1 y, [1 d0 f) o" O: {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 g7 k+ A/ W& m4 ?% G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ f. v* j% Q$ _! Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, o. i5 G8 y7 w& U
! e) i! N, L; N! ^7 W  o, P8 r这里给出一个典型应用实例:
0 T" y- k& Q0 a7 H7 ^4 E/ c
5 ^5 M+ ?: z3 ~8 h5 |: B 补地1.jpg
( j4 n7 M! w7 s0 T2 z1 d8 j* `
, d$ j& ?2 B- P( B 补地2.jpg
4 P; h$ x* K8 {  h' ?, [, X' b8 Q, R: S1 `9 S

# T& A3 k2 O- y; Z5 o4 m2 x/ C4 `2015年新加入内容:
  A& p& r" D& ]% v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: A, F1 Y1 B+ m% P$ y: w# n6 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( j9 S  x  m" p* r. i4 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 N& X- M* ^& v  e5 H$ g1 H, Z. E6 Y' P" U9 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ `# z0 i/ O) U3 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ k+ v. d  m1 k' z$ m; ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 W8 M; W3 Q9 F* v9 T$ m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* a; v0 l  m( k0 q8 y; b- v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 Y5 n8 e# B& B; A1 U  v P1010052.jpg 1 r" |# s& `; R$ s7 U% h" b5 k, i6 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! b" B# j7 Y8 {: ~. i; S& s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ T# F% F6 D; s- ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 L, f9 s: h3 Z' c/ \4 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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) R; q1 C' ~5 ^, `  f/ ~, F$ s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ s) J! h* P( d! H* o. ]. f! Z& [! t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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