尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66759 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 t/ D9 Z  w) L* U* ]
福神精华贴的通道在此!
8 T6 t. N4 s( o# X3 ^' rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 H' x7 v: }' z: r0 V0 C! u6 S

4 l7 f+ A: S# q7 g: Q' i# i
9 f4 e( z5 w. s$ {8 Z+ a# L有三个问题值得反思:
: R2 V8 r! y3 N. s& P7 ?' F0 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 R  T& s* ~0 r% h8 Q. [  {9 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ w/ S2 n& z+ ~9 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) s" m# t( w9 s! W8 ?% h 补地对比.jpg   ^9 B$ m+ {2 E* m* p, q( P

% t- |1 g: |4 @* V8 A 补地对比2.jpg
+ T( I. i2 e! ~5 b$ P7 K8 t: W+ w0 {4 \8 N! B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ Q( J  o: c0 W  B( X( e1 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! _/ z" p2 H( q- G, X
' D$ L$ \; _8 V4 n3、什么是天?什么是地?
' ]$ r; O% C( L7 H2 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 L8 ~( a6 d: Y) d; B- m( x3 r" x8 O

, h7 ]! J0 S1 ~7 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 C/ E. D& |% ?1 R) _/ g1 @* V& s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 r' h  a+ f+ N) Y8 I) `9 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 Z  w/ f  A& B  h6 S2 c% A

- [0 U+ t3 [: |4 M9 H9 ^8 n# t, h gainian1.jpg
  q0 b$ E1 q5 ?6 z0 o$ t# B: X- o% A! c& n
gainian2.jpg + D1 |$ N$ E! J/ w

1 c6 |2 h: Q6 v3 ^2 J gainian3.jpg
# z- ]0 L& i( q2 t$ f* w) [" F3 I4 _. S1 {( Y

  [. Q+ Q+ T( u' d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 N" p2 L$ B' ]6 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 V. ?, F& s2 B" w  l) e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" B/ x* o% H8 I7 S: v
2 m9 q+ d) Y+ `- I/ j% @; h- h
这里给出一个典型应用实例:
+ N) B8 f* C% e. c( ?! R  b/ o' b) d$ M/ q4 w4 Q
补地1.jpg
9 `9 V6 L7 C5 j8 F
) f, S; u  y9 \ 补地2.jpg 0 R3 _% X( C# t2 [/ [+ Q
6 g2 R( h' v& r' c9 e+ T4 A
/ ~7 t' j2 {# B9 V$ U
2015年新加入内容:9 W8 R; Z; |. I/ S) A* p  x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 x! M9 X+ W# _* X; V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, x9 T- {9 ]3 q5 o# z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 J+ g* E3 y1 y0 |/ ~& y. N0 A/ c
" @% x9 A/ X- t- L6 A$ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % @% N% `2 d. v- J! L0 a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' c! A7 f: K! d# c% L% P% z4 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 D7 N! R) V, X% v' K. n! J) A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ S( W# @0 t7 M+ q  w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; ]9 d, a3 e) T
P1010052.jpg . u% N' M/ q9 A4 u. Z. v- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& r! K9 U, r& F; q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 w& `" q  g9 `' V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: w9 y$ F9 l& z% e$ F. q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& _3 W7 p3 @9 p' M+ D. g/ F* Q
2 x5 j4 j( M9 v1 u2 Z  n. |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 k* s. E- j; Z+ P. W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 P* ?( K* a, T4 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行