尝试“补天地”的理论总结

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查看66816 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; u: c' K5 R, K- D福神精华贴的通道在此!. t* ]/ X6 l! i; }; t% w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 ^0 F' R+ F7 u; h4 N" T
( X3 i( C$ N/ [& t

* r5 t1 ]+ \* f( @有三个问题值得反思:- c2 @. i+ [2 i+ H% U9 w( S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! E$ R  F5 b. I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 _4 |4 Y+ @+ |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  J3 F4 O0 Z5 _, o- W  }3 C 补地对比.jpg
+ {8 _* \% h! I; v1 q% }# q- g
# l! Q% @/ c4 r! G7 D4 v 补地对比2.jpg
; R9 U! x3 S) {! S( Q- c$ G$ U; M6 o- P5 s" O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ O2 f3 q7 @7 _) S) g7 T5 B! v% y& x2 p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- p. P' M9 O7 @& v. c) N: ]# r: e; k3 n* P0 I
3、什么是天?什么是地?* g' D8 D9 S6 i' v# [' f. X% V0 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 `9 r5 ?& C/ ~" N4 d$ K

* O& Y+ ?1 g$ l: S0 v* Z; R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 ?5 k' I- e6 c$ w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . P0 z/ j+ g+ c" T3 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' \% _7 u, [8 ?7 e" {, P% r. C3 S; {
$ b3 ~7 d% l% {. s5 A" |! {
gainian1.jpg
6 q/ d( E( V$ F& z. l6 i" q: N/ Q+ Z# r; r5 ~+ F- @
gainian2.jpg & ~0 k1 C* P1 x  d" S' U2 i$ Z) P

/ [4 U0 V+ x4 z! g) ?' H6 n gainian3.jpg 2 G; @) Y5 n/ n5 o+ G- U

$ X7 b6 w9 g5 `% r) ~' q% f5 i, p; C3 `( ~0 d; {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' L: H) q6 @6 z1 S1 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  u9 ^' R4 h% l% n: P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! @) R  X+ ?3 i" h7 ]# N4 v& h) a* G2 Y  d+ K% Q7 {
这里给出一个典型应用实例:) [! y3 p+ j& D5 l" \

! T6 n$ m( I' _1 h# ] 补地1.jpg
: k: D; a+ G  L) {1 m+ A" |
5 m2 i7 M! u' l3 Q2 n( H7 a; H4 h. Y 补地2.jpg ! T4 a4 f+ Q3 _% ]/ n& E4 [
; y1 n/ S  V1 W
. x6 y4 r, R0 `8 q+ [+ w9 ?
2015年新加入内容:
) Q7 V  `# B/ X/ D# h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 J/ S4 f) I: D. k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 t$ n5 v( u* X1 _, P& A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% n! D( \0 b) S
% h* }: H' E7 m% s) m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 U0 B: g$ S, T% e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! U! r* e: x1 o1 \, M) \+ Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 g( \0 p4 O& C1 u/ t8 Y5 R  y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# M7 _" z8 H/ I, j+ j, r" a2 L0 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( P0 I( H3 c6 n# C( \& b% C P1010052.jpg
8 ?+ I9 ?7 Q6 n: v" D  t8 _$ H& B, G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 n* ?: y# P0 E5 I1 N8 _5 Q5 a1 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# u# F6 j; a+ q3 g; j' d- f4 q. v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% i; }- E: t% b, E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Y3 M- ]" X# d  s9 D  S

$ D- L: v2 E. F+ b1 J4 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 Y4 s- ?9 q! E$ u1 R: g0 f3 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( j% i# {3 k1 U) [# O/ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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