尝试“补天地”的理论总结

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查看67666 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 w( F/ m0 J! z. ]) {福神精华贴的通道在此!
. F" j: ?9 p% J: N9 [. D5 t9 M( Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" K9 s; D' g% @  f
$ K0 U9 T" |" o! y' a/ W
7 Q# e5 |5 C( h! f0 s% O/ k有三个问题值得反思:
. q3 V6 k- i" G- H" q1 E/ d6 R) H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, M! Z8 a& A- s. n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& P- V( P, w" M3 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 V, {7 j$ m2 ?9 C 补地对比.jpg
4 X. Q8 \: I; R9 j6 K9 i( {) l. Q
& p. \& X- g0 \' ]/ v/ S9 { 补地对比2.jpg
; k5 ^6 \7 a4 K: R+ _- R2 i% r
0 X' Y; j1 u% ~+ {( f# q* Y- e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: [2 r1 n6 V: L3 P# h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 j0 Z; B, t' u$ o! D/ N# J
5 q3 v; g6 ]% T; Y- W# R1 L: A
3、什么是天?什么是地?2 [& s3 Y$ J5 V$ T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ {6 w8 i* p$ d# |8 p2 G
( n3 C$ K  d6 F9 I& \5 o1 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& \/ d* i2 O* w6 [5 x, }# c% ]2 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" x, G8 {: n" y+ @+ W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ I+ J* M+ Q& U
+ _% L$ p# L0 n1 @  i3 Q
gainian1.jpg * R$ h( B7 ]: ]  h
' o" c# C; [; D3 i% j/ w
gainian2.jpg ; b9 x, \8 a% S& \0 @. h
, M# x* T5 I. B
gainian3.jpg 5 u4 Q2 s  C- p% s2 x! C

: C5 A( P1 b1 j1 L' w5 |! @! h" [7 \; t8 _0 I# A0 j- _( r% m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  S- f6 X1 u. P$ j0 {, a/ {/ L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ c) f) \4 d/ N) a4 X0 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! p  O7 k; h/ E5 h9 V( N
( G+ I3 k. }$ P9 U- `& x这里给出一个典型应用实例:
, b  @" Q: K  @# z5 B; u# S9 _4 |/ [5 Y2 `! j/ m- I
补地1.jpg
% V5 W( @: u  Z
5 x' C0 \& [# q7 G6 X 补地2.jpg
" ^/ E+ t; ]4 [+ O
) Y9 o" ]* O- o3 C# ~- X) Q$ M! u& ?
2015年新加入内容:% |- F8 o3 `2 c. @/ D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 U; u# ?0 _5 s- v! w1 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ F  y# f, S" U# n6 F: u# Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ G! Z$ \/ }% w  c, M

% F6 C+ p) i( C2 T; }+ B5 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 \% _+ T, T1 o& S3 h6 I0 U1 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. z( l6 o# Z. ~4 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( m  e( M, U3 U" @4 A2 B. A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) Y, r: n0 u4 f2 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 w" v) o5 e. V6 D( s; T. w  X" o- q P1010052.jpg
" u* ^- D. @& c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' f/ G- }0 S9 d3 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 l* a8 e4 j7 a: o% d6 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 h7 e( d; u' {1 Z) P; t% B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ }. g0 `. l9 D& r/ B, _0 @5 D4 h) h8 A  f. O7 v; K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( {* J4 W' k4 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- ]/ `2 K% R& g5 N) [, v' Y6 A% A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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