尝试“补天地”的理论总结

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查看67708 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, R9 T9 U* }* M1 G" C- f, {/ o福神精华贴的通道在此!
% d# a5 N5 t: j  ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  P8 ^2 L1 S  b9 C$ c% K3 r( l
. A8 a, J/ H: |9 l3 D+ |5 c7 h, I0 F! ~4 z  K
有三个问题值得反思:9 l7 u( W- \2 n# \, b* s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, i7 y$ P' W0 P$ j; w" J; G, ?) ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  j# F% R/ y' h9 f( C9 ~. w( \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 y% K" B  l; m# e( P4 I
补地对比.jpg
3 M/ S  s- r1 c! H5 v# k& X
( J* z7 z& ?8 t# q9 N 补地对比2.jpg
  z3 r/ _" A# Z8 z$ l. B7 e7 B+ ^9 l9 M. t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) O) g3 i3 q9 W# v- }1 z) G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! X) u5 J# d" D( O( R
& v" R; L7 C8 t$ Y9 O3、什么是天?什么是地?4 X' x/ g/ X! \" I) F0 A& s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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" [2 O; Q. g& Y5 a+ O3 M. E" b3 @: D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. T$ H% y% r7 B9 W! m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- d) {% h6 ?% A, T7 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg / N  [7 j# F! Q  {/ V
4 e2 @  r3 s8 K& J! w
gainian2.jpg # e! o! }+ V/ \, d1 F4 c
% W" E6 M  u' b  R
gainian3.jpg
1 [, {" N- N. Y/ c1 U
" C4 t; I8 M8 P. f. a* Q/ A* d: n- o' s! n5 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 A' s7 I! E5 U$ S7 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' f6 N9 K. J4 b- \% j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 `& i# p" J. m7 k9 i
3 E, Z' l0 A$ t7 a  R6 [" Q6 i
这里给出一个典型应用实例:
; A+ d5 e( e4 M' M2 @3 p. p
9 Y5 A4 y4 Z& R2 g" q( ~4 p* J& N 补地1.jpg
( M' Y9 l5 V0 X$ R5 P- K; ~/ A: f
补地2.jpg
3 M  G& r. r- f6 M7 v
7 N% c# X4 J: n" t/ v3 M  r7 D5 U! ~/ G" k
2015年新加入内容:
9 b. M7 d8 C; e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! n! }. q7 m8 K0 y. Q# e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ g; j; c. S, w6 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( Y6 E) t5 \) x! E* _6 ^7 l5 m* R# Q+ [# z( T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 R6 F% \- x& o0 b0 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ j0 Y' `! r' `8 K& E. x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 }! ]( c0 O% M8 k- }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 w" ]8 e1 U- f0 q: ~7 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 z1 S( o1 `& c0 K3 [
P1010052.jpg 7 C, T0 @; L1 q* }4 W# _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  d% Z2 I1 d# ?4 ~, c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ h3 g) x) D7 o7 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ ~8 E: R  @3 Z; q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ V9 D& {0 \" l& |& E
" ]) ~' D) I5 n/ u0 M8 ?7 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# b7 P; d) p, ]4 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# r9 C- k1 |& x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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