尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66879 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 O; l/ y0 d; P* A8 J福神精华贴的通道在此!
* C/ {% o$ l8 E4 V4 @7 u) Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" I; Q/ a' v  k( z$ j* ~/ o+ k( f5 X& G
' e7 o2 k) D3 D& b4 J
有三个问题值得反思:4 \( q9 p* }8 j% d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. `& B6 n9 \9 L9 H/ B7 ~" h6 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& L2 H; F* c; s8 i& o! g+ Y  k4 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' Q+ S. `6 z" B$ L+ m# b' W
补地对比.jpg
: _$ ~! y+ \. x1 G% s
1 z6 ^9 t! `, } 补地对比2.jpg
1 _: a/ x! E6 z) _9 E$ {1 N) z; t9 y7 c, l& t& p  j' g' y/ @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 V1 B) N) x, _) ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! f; C' F* x6 U  g* m  E/ `
8 c7 j' p# X/ G  \0 Y3、什么是天?什么是地?) d: d/ O7 P7 i4 Q) a; J9 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 E$ q2 ?; I) I: p2 w& Z0 Q  Z0 j8 J4 \( W! U: ]8 ]6 B" x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 k' R2 F9 g: z1 z  H4 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: D9 F" u" c2 S# S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 x) e+ k. n6 G0 Z" u1 ~1 l" f
3 }; R+ i8 `1 @2 W! ?+ d0 F- l0 w
gainian1.jpg " f" g- F2 ~: K) t2 f
3 E& T# X7 o: h9 E3 D& D( @( m$ d
gainian2.jpg
, `! ~0 {9 G4 f4 {0 E' H' C6 O  s6 r, ?" J
gainian3.jpg
$ q, T  q( x; _) z; p' I
8 a+ d% b0 x. L
; K/ [3 U6 d3 h1 Z' [! }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- J' T! r7 j& l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; Z% \2 y7 B7 Z5 X  i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" Z/ s1 e! q( J9 V& L
( }0 I! V" Y% W' G  m7 Y& }" M* N这里给出一个典型应用实例:# v2 b* d+ x2 v+ c7 D  s

/ w+ ]$ t8 k6 }; |. O% I; Z 补地1.jpg
7 g( o" V* F' G6 Z, O) y6 W* Y. o4 P' q$ \, C8 {+ k8 o
补地2.jpg
: U: j& n( X4 r* u5 u  y0 l. ], ^( m( Z2 Y5 o
* \1 @$ w  G  B
2015年新加入内容:0 L6 W: y* m. k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 J  B1 X1 \) d5 ]7 _- f! R' l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 v  o8 A: r, `* G$ `9 g- C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 ?) d; B9 r* m% s/ l
) [+ M. C9 U/ K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ @) J+ ]6 u9 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: e* o  m( B$ i( q3 ], V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, `( ^/ p. A0 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 T9 _8 R, [: i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 w. x0 U. z7 }/ k% \ P1010052.jpg ) {6 ~. Y8 t5 h: B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 q; O1 J+ O7 e( R( `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 n9 b0 |7 ~0 a4 E) h0 s% ~) z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 }$ E! q) U7 Y2 C( |' |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 [) s! s& p, S7 |4 M0 e) Z) j( j9 n7 L& R$ ]$ G. |8 }1 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ h0 t% H: w! r. E7 r* r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) j8 Y) E) h( u, L0 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行