尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65929 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 a7 w) X9 M2 D# M福神精华贴的通道在此!2 l3 r: ^- S3 d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ S9 H5 g0 i0 ^
8 v1 G7 o) Q( M6 S8 w# l, k. u9 `6 X9 j3 V
有三个问题值得反思:
5 s$ w  k! j* {2 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 }. h2 T% o8 M$ n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* p6 v/ ]4 O( ]. k5 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ x+ s& k  \1 K2 G, ]' { 补地对比.jpg
; p8 O$ D* i# m+ m9 I5 ~& Y8 ]- H# V! i5 q
补地对比2.jpg 1 X# ?- x7 T9 |5 E7 `2 g0 a* s  p

8 ?% }) \6 Q" r: k) d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 [/ y% t1 x9 z3 c- q4 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  N5 F, j" e. ~% m6 r
6 B" ^9 o3 I  ^' I& [' B
3、什么是天?什么是地?
2 K$ ]  l4 v( J8 _2 L9 s* W$ V  I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 r/ B( H" E( K8 e& Q

1 o" Z+ h3 q& c1 S- ?% N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 G% _: G3 Y; h& D8 a( N- s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 u/ B" u/ w% ?' l& q% c9 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  |7 k% v0 W7 X, |9 \* m8 d; t" E

4 ^' e" V" I( D" O4 O2 Z# i gainian1.jpg 9 Z7 E5 G& `' F  R; C; M0 C9 @

. `+ h( P3 i3 u+ S" l: y/ C, t- S gainian2.jpg
# w2 i( g- G3 D+ L. [
' _2 `: @) U* i0 W$ i) Z, Q& V gainian3.jpg
7 t' u7 o7 Z+ S* v* b9 C
2 F% n. ~% w4 t- S. _8 D( E& C7 f7 y5 i9 C1 {- e, Z4 |- h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' }$ u( Y2 v1 S# O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* ^! p, C1 ]" N1 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ y+ K, c5 q3 I" m! b
& {! U( i; B" N: n+ c这里给出一个典型应用实例:2 A* D& m) ]9 n' g1 G% f/ o

9 h+ G' k# P) o' i 补地1.jpg
; m. h0 h' Q4 ]0 a) T) B  a1 j5 D, o$ O5 Q% q& V- m4 U
补地2.jpg
2 C3 i; q' O/ K. H9 f
' o/ O5 `9 B0 s6 {: g- D( B) W* d( ]1 A' _3 Y% H: y/ c, l
2015年新加入内容:9 o# u% x* E9 a( t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 r- t: Z! m$ d; Y7 q8 Z6 m" n& A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 \2 {6 h/ A2 R% a6 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 j! e7 j! M5 [9 U9 {3 R$ i
5 }# f$ S9 z! w9 Q, P$ H/ y, R! j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 N& a: V0 B/ A# x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' z" C# j; O$ A3 G! ]. f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ Q; {1 Y9 w2 O2 c1 A, \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% y/ W, B/ u5 e% Q) I$ E' w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 A$ n6 q# Z$ C* G" E
P1010052.jpg 4 V( h: \; k( ~% F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 U! m9 R/ A; O6 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 u" ~6 k  ^# j% L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ B5 |! v( b5 V$ @$ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + o& T* m. V, p, X

/ S+ E0 @8 T3 @$ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. K* ?7 B& V5 ?/ h+ i" \; b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 _" }0 L& }' q6 N5 u6 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行