尝试“补天地”的理论总结

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查看67792 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 g( }0 Z$ H0 e
福神精华贴的通道在此!
8 j) r' r4 k1 u$ r, `; Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 H0 _+ b/ h* A- b; I+ H% x  L1 f& u1 w0 t6 g# q" _2 [
* t8 H9 c( k7 g3 ]6 z
有三个问题值得反思:8 `7 A; D: F: r# P3 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& B2 m2 u& M% H8 ~, A5 ]# Q5 |3 \) j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 y) e/ u& [$ z4 r3 }' ~! A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  B4 ]6 w+ `1 M+ N0 w* I/ P# N
补地对比.jpg " M2 S# U! j: w: r+ [
7 Q4 _0 f5 Y( q# o# l- y! i
补地对比2.jpg 9 y: K+ o& {( ~9 e# y* n6 a: _' h
  l' n0 ?1 B6 D6 |( `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& p) w- M/ Z5 f  @' S* ?& H" u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ J+ r) d( b1 w. G8 Z) Z
% M' V4 ~- P+ [0 J/ v" I
3、什么是天?什么是地?0 F8 j! C1 m+ @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; @/ _4 v% U0 A2 w1 a- |0 t  O; h
) t: @6 T* b6 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 E' q; n, ?* O) O* k! y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% e! L  v( i4 [1 _) n! U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" C  X0 L  t& Z/ e( Q

. W# y2 j7 k( J! d, [ gainian1.jpg 8 _4 q! g) t$ `* j- ~3 Q

& r8 b3 {0 n( m3 i gainian2.jpg
" m  S$ Z" N' }" K4 w" T$ n( ?9 l2 e, R( E( U
gainian3.jpg $ l3 J2 C( g# J

7 A# g' Y) v! L+ B3 t4 K2 `
3 L2 q$ I' k( h, \! ?: j" l6 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 {7 z1 J( m( h  d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 Z3 e. q: ?; S. p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 k+ b" u: C, y$ m, B+ O
; X" }8 }/ z$ f( x* Q5 ?$ x7 P
这里给出一个典型应用实例:7 B- M$ P0 R8 L4 |7 x" D6 B4 I: w
3 O. Y- J" E6 }" Y7 S" v
补地1.jpg
, A- |6 l" x. H
  p8 J; V1 r* g8 J6 P 补地2.jpg
  z7 m  i; Y3 s. t1 d$ {9 s
* e0 p' I5 e5 v
; @9 Z7 i( u# k$ e4 h- D; ]2015年新加入内容:
% X. `# f8 b! c( ~5 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" W* P. O% p' R, y7 s6 k& f0 s/ T( [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 T* D/ j1 v  N2 u0 t- ]: c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- @0 x$ Y- \/ p

4 d7 K/ b' C+ R* [9 v' l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * ~, x  {' }4 Y! j( C) K; U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' z& ]4 C4 k% E; k) R$ T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 p9 X2 Q% R# k8 M; M; q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 E' _% t1 r3 U  T# k  c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" D2 d. _% B% K% x
P1010052.jpg
4 o6 q/ F$ K% C0 `& W3 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 h# {- y3 Y, U9 j8 M% y4 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' }& P1 d3 z% U! E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- |, R$ C. s6 ]. C% I: |% _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 F; O% y6 g0 x4 G. |. D  M3 z8 y
6 B% y5 s! s4 `  P2 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ }" h, a9 [1 u: e; z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 ]/ ?  Y1 o$ d; [1 e* _. B" }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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