尝试“补天地”的理论总结

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查看67436 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, g! a# s  ]" t9 v# |3 w( N
福神精华贴的通道在此!+ \* I+ e. T1 C, Q4 ]  k# D' @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # @* v( b8 t0 l# A! I% s

8 m7 ~4 v# V0 X
0 c1 l% k% F( F" o7 C0 m2 l8 z有三个问题值得反思:
( `: r8 F( H6 L9 J5 f3 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. q- M5 ~" r$ q* I  ~) }7 z- y& Z3 t8 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% T/ S3 R$ J; I- G4 W7 I8 c% @; m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 i5 m' L( A! { 补地对比.jpg
8 b$ O$ P6 r0 T4 d, E- h8 ?: H* T  F! X6 j. \% ~
补地对比2.jpg ; k/ T& u$ p4 }% Q. n8 T/ `5 ^

: M, w* M8 b. n4 i% _, w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& |* F' X' O5 i( n8 o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 j- W" H' j  r" p0 o$ m
3 q* r5 v* d6 ]* C& B+ J) r3、什么是天?什么是地?
% m, M5 M9 O0 S* Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) s. [2 I/ m# ]' n4 O; N5 R" f6 z+ a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 g' \/ @* k+ |  |4 A; _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' ?& N* N! V  X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, L1 F* H4 N! M: E5 ?: Z3 I

8 v" R6 j. V8 p gainian1.jpg 1 o- C) r& Z5 H! q3 m- Z3 |/ p

' Q( f5 e% j9 W" z# [( F2 d gainian2.jpg 2 `! T# L" s5 N: D7 f
+ b9 y9 M  u2 C' C9 `
gainian3.jpg
: v/ y0 `" K* `. k$ u
: i& {: ]0 d  a4 _# X! E( E
+ D% z1 c  O( L+ u5 l& A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 D  R+ }$ w8 Y$ R3 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* e9 g  d9 k2 \. o4 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 [; T3 K9 S; A, L+ Q8 P
, Y) c. F$ o* o! f3 \' g5 k' g' ?
这里给出一个典型应用实例:! X8 r0 X* u7 m9 ^) u4 h+ K

! A$ q3 P1 _3 B& R$ [8 L8 O 补地1.jpg
. S: l' M5 C1 ^' e4 \6 G' O. Y3 {% x% \+ X* X
补地2.jpg
# O5 O9 y7 N/ O2 D' ?+ ^3 q0 [" C- `7 j& s
% S: v8 d$ N8 E
2015年新加入内容:
; X8 A" |6 B3 c6 Z6 a) a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. w) k' L! D1 N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 R( e& _8 t$ I+ Z: ~0 I/ X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' O: e4 W2 N8 B! i1 v7 E' f% W
. o+ ~  O  N$ l! G( e; @7 G: n' s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ H; M. X8 x0 [! Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& E& n8 Z; `( ]" r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# ]2 a) B+ l/ V1 Z9 n! R" P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% n6 x2 G/ R7 u' V( ]2 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* X1 l- ^& A5 `2 L6 R- a( s1 f
P1010052.jpg + o: Z; c5 W- m) X! q# N" V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 f& I0 g# j& y; [3 M) M, h2 s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 H$ h% J  `7 ]. [! Y/ v) B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 C8 x/ C: }( B/ ~. _6 x. _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ s8 I4 ?# J  [) c8 [/ v
0 z. g3 \8 s% Q4 k3 z2 M& f' F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- T' L4 B/ p5 P$ Z9 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# f9 ^3 i- K) _3 G  \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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