尝试“补天地”的理论总结

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查看66913 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; M/ @8 z& H, Y* p* }7 C! t5 ~
福神精华贴的通道在此!, c" K0 U$ h3 s% ]  Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % C  ]/ x" z0 y& V" M

( C6 Q2 K2 \% j& R* @2 |# C3 O, c+ h2 x# F: x" x
有三个问题值得反思:8 @9 p; O. L/ o, C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ P+ Z0 R9 o, L' X9 Q9 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ U$ P& W1 d& h5 ^. o4 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- D3 K9 Q- ^7 e/ E, j, }3 l 补地对比.jpg , f" Y9 l4 \) r+ @2 i
( {; L# {8 [/ F9 V5 \% N
补地对比2.jpg 2 p: z8 P  H- |0 a$ E! q4 b

& J  e+ l  D: {9 p+ W8 Q4 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ G5 d6 M3 U( D, W# S* A& k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, {7 s$ F" T9 K4 H/ |  q2 F3 P, {; T9 K3 l
3、什么是天?什么是地?, _6 Y- y: O2 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; k3 M, ]1 |1 c' I7 c' F4 H
# o* N; h5 A4 Y, }! F1 V. a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) |: m- O5 b# v% I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 J) A. F4 b9 K% h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; V5 h: ^# ?/ P; X) {/ X5 H6 t4 u, `4 ]* v
gainian1.jpg 5 `) ]4 O+ Y, ]( j2 l* G
. h/ u! S8 a  d9 s5 o+ m
gainian2.jpg 9 m8 b$ F. b$ X; n/ R
1 P- Q  ~$ K; S, z
gainian3.jpg
: y" ]' @2 f6 C- J5 x& U$ l0 a; K# ]6 m
3 W- {0 V" M- L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; y9 O9 r8 [1 ]/ n5 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' y" H( P5 r4 Y/ T' V8 c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 Y; n. N! [! B1 }9 |- e4 c
( d5 i; Y; Z6 Q; v+ N! a  X2 w# k4 _% Q
这里给出一个典型应用实例:
: J4 ^5 i1 [- @, m5 k( @- v+ ^
5 W- _2 E: L1 Y, \$ X2 [9 [$ l8 G; u+ V 补地1.jpg 8 M$ ]4 I: [" G) b' {1 T
3 T* Y) t2 m1 D# g2 Y' f% N
补地2.jpg * _; y1 N$ \7 V5 O, A

  N; W/ `+ a0 S, l9 N( ]% z- K2 h0 E  j% O: s
2015年新加入内容:
% p% C& z4 q1 t- z4 U* n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 G" T& F& K6 G3 v% A) r& X3 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 i6 W1 C( z5 A. ^$ F) A  v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; f. w6 t2 z% U( C/ U4 M7 Q$ Y
' u6 D7 G9 T8 R# b3 n2 J- T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 O& B! f! y/ ^% t/ d& s' A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( ^: f7 G$ i6 W9 b: d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! N1 U$ [, u: V( z/ j: y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 X0 ?; R$ p4 P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 m) r0 \, o7 U) u9 [6 n/ P
P1010052.jpg 4 ^& Z7 X+ K9 Z( n0 j, b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! |$ ~2 V0 i" c7 S- X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ |! p: c  a9 M9 Y- [' }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) g* X8 j2 c7 c! f( o; k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   C) T, d" z+ y+ |& ]& O/ z
: P3 A7 U1 S! X  n* h- ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 I4 x' _; K/ K' A- l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( g1 B/ Y2 r# T3 r5 \+ ?0 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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