尝试“补天地”的理论总结

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查看65546 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ K8 J  O) `3 p: J& k/ j福神精华贴的通道在此!! ~  J4 x) X" X/ a5 a  D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ S1 _  O5 h0 u6 e) [7 c
+ [2 @5 s" a- L( Y" Q

0 B" r+ F+ O) ^1 ]有三个问题值得反思:
" m; m: u* x2 p1 H, W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 s! }! W9 P0 C9 z( S1 Z, w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* U1 N* R+ L# N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 c+ [4 L) ^! ?  D% k 补地对比.jpg 3 V4 H" i0 q' N9 V

4 _: k4 @1 l$ [1 W) F( o2 F 补地对比2.jpg
5 k( I! Z* }+ F: ?- L7 t2 X2 k7 F7 e6 @) @9 K! }( r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 c0 m/ Z4 Y( ^- z5 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ Y/ a" r1 }! |; {" A

3 C* K3 E1 }( Q" ?% U3、什么是天?什么是地?
- [. L2 `+ D$ b( t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ ]8 g  r" U" s3 a; H" p- o1 F

+ F, X- E' `' E# `0 N$ a" z4 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 o8 o) x! h% U, ^+ v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 ~$ M' u/ j0 H( ~6 L, c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 T6 L0 o  ?- r0 O5 I

7 H8 \, L6 w+ q# G" P* h9 v gainian1.jpg % B8 O2 h9 [3 q
$ B5 b. s0 f0 ^% g$ q3 h1 W8 l
gainian2.jpg
" F5 R: |4 t' K4 l2 K  S' W% v$ S" O/ P6 l- {2 _$ W
gainian3.jpg
2 H8 m% z7 b. d* m' J
0 p: ?( @2 O1 v8 [8 N8 a' b8 f: M3 k: A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* y. j9 B) P# a  U3 ?8 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" g# X3 t6 x* f0 S% B/ N8 _8 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 u1 }# u: K8 J. Z" b7 Z& U- w
: w( Z/ |1 P' u- E# }  O2 T/ U
这里给出一个典型应用实例:6 S- S4 _! p4 E7 h/ }- W) {# R: P
- F7 a: y* b* ]  c5 R4 H, [9 c' U
补地1.jpg
$ x; K' t4 i0 F) b5 a" ]9 k3 G
  C: n! b$ M1 W! W1 | 补地2.jpg ! j- j$ u' K7 ~3 L' y

4 G) h1 L: m( }2 M3 K0 [0 {- B0 j- ?0 p( o7 t& [4 z" ]! n
2015年新加入内容:6 k* h, W6 S* l! r2 K# P) h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 e4 B* m; _  P3 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: b0 {7 S$ s& w: y* V: A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# ]* B1 l5 \$ [3 @% m4 J3 Y- U

1 i" \  L0 c8 r0 `, ]' I2 g( k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ?2 z5 ]* l! i; S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- G! @6 z  G( l: m; {1 `. o: d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + u" e5 i3 {7 ~; l5 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- U: m% j! G; o# {6 G; l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* G; C2 D) F  O& g; o' E1 X% u
P1010052.jpg
3 b' M( q. A5 _5 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# ?1 k; _* s5 A( x5 D% c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* t# T5 m" k# h2 N& Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- K3 T! Z! k( g& F; _, r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , O& h! |, n* u1 {7 R

. Q& m: l, J" `5 ~" S' U( \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! Y- H+ O( J/ j; W# H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ]2 _+ }6 C" o6 i" M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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