尝试“补天地”的理论总结

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查看67389 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 n  o5 K+ J- ?% s1 G$ X
福神精华贴的通道在此!6 |/ X" x/ O6 V. C& G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" p: G1 N: V( ?5 L9 l, ~- i% i/ J. }+ Z5 o  q& {
2 p- K6 n, C, n: P; ?/ x) G& L
有三个问题值得反思:2 m/ W: _3 L; f7 T8 y1 W" E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 Y, Y4 O% ?/ U( a+ _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, W# y* g4 ?7 t: ]0 k$ R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" t) a+ S9 n  \( A! U7 n* F8 e9 o
补地对比.jpg
$ u2 \  D6 A! ?" ~1 X3 l! o' A7 B9 f. x; |
补地对比2.jpg * B: S9 [3 t$ ]" j$ r/ Z1 F# W

. ~- l0 A, q, A  n5 W7 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: L1 N! X; O9 I0 E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 B8 v' \; N' r- [( |8 Z/ ^
5 U9 |" T( D" i7 e
3、什么是天?什么是地?8 O3 _' @, S4 f+ n1 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ H2 y8 q# S- X7 S/ S+ }
" I  R9 h4 i* m1 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 U# a  {# h& M) \8 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) ^* r# H. \$ S# c  s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ o) B4 K. I. L7 H. L4 @& B& h2 |

5 @4 E( v7 S4 s1 g gainian1.jpg : A% g( T9 g- U* Q, H
0 X; \# e: a4 m4 U
gainian2.jpg / w# @0 `3 T, m/ b+ l; m
( q5 H; ?7 {  Z( d% x6 P
gainian3.jpg
! z9 [3 D2 A: W* i
* o8 q( D1 Z9 G$ s. Q6 `. I- i! H0 Z1 `+ n" t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# @( g( q. p0 n: W# T5 U7 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. C- u* E4 k* Q9 T+ e9 J! D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 i" c* H. k& _0 H( |

8 z4 d1 R! g! M这里给出一个典型应用实例:
7 f6 ]! o( Y% K% L9 o* r4 [" d+ h$ w/ B, {: Y1 k% U  M' I8 c
补地1.jpg
- C. y8 d. }4 c# ^" B5 e' O, p- [! M5 `* s3 N; t6 C0 _5 D) N
补地2.jpg 4 K6 z  W3 G9 q; @5 @% S
8 N8 n5 T7 \# Q4 |4 ?+ g9 Q

. U/ C. a0 `- w7 O6 q2015年新加入内容:
# n5 X) Q) O- j% e( p+ @2 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: a3 e6 @6 M# |( d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 s- O* _" [3 ^0 I, F, ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, m+ H  ?- ]* o3 I' E" ?8 L4 a5 q  x, {( |( y) Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% B2 l2 |; Z0 I, ]/ P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( \& i3 ], }. r. o* s7 C+ J0 s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . k" G+ {/ ^3 J  |0 Y* _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 C$ X/ w9 `- ^6 @) q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 G4 f: F( K3 m$ {4 f- m
P1010052.jpg , d/ I6 J$ @* E/ ^! B! [. [* p' q3 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# m" Y! E1 E6 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. e6 M2 ]* f9 i4 G2 K" O1 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- w- d) u5 _7 R+ g+ Y) N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 ~  [/ R3 C# N" T

8 j" ~  x% ?+ M. g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 h, ^" E$ ]0 V' }! C( L, _! j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) }0 ?( r0 T& h/ ?$ Y' w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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