尝试“补天地”的理论总结

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查看67677 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. S+ ^$ s" H8 K) @2 w" `$ \/ Y/ Q" h
福神精华贴的通道在此!
3 @* h+ S. ]  I) S( ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 w5 ^" |  c. K, B+ R9 `

/ U8 Z, m) E6 H/ j$ c! u2 h* B, {& h9 y. W* h4 o+ x
有三个问题值得反思:" M  Q: H# q' n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 R1 o1 t  I: Z* M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( x5 q, N# n, Q) m' r6 d" U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, K1 ^5 W% H- |  y1 ]7 _% x
补地对比.jpg 8 N: t) f' W, j
7 R  b* u% Y! j- i* J# f, u, }8 w
补地对比2.jpg 6 M$ g7 |( W( t# o

7 Y# e, H4 T2 k1 J% G0 M0 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ x9 {* E; u1 V* b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% U5 v2 B! s+ ~+ N$ p" O
/ Q5 A4 B% E( x$ z( p3、什么是天?什么是地?+ \7 [7 K5 C  g7 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 z0 g7 D& m( `# J

6 B  i2 P- \2 i$ L2 e" s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" z6 o) e) z) T* s3 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 F5 y, L: X+ C8 a8 z/ c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" [* U6 }& p: ~7 }( N- F

8 G1 a0 f; L  I0 ]0 G4 s; A5 |' W: ? gainian1.jpg
* f  b! r$ R/ Z' u4 j# {  R1 r3 r5 f: w4 a
gainian2.jpg 1 R) ?0 d9 j% H2 Q
6 k$ ]& c, ~# {" H: @, O
gainian3.jpg
6 @, g- m$ m8 l
( C+ ^5 f) }+ f5 G" a+ I: T
9 O" {" I7 l0 s4 G9 e) t3 I6 W* z7 A, r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 S" k8 D, j  k4 E: m  d' m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 a+ O) l4 Z1 r2 T9 ?- o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 X2 Q& ^9 ]$ o9 E+ p( P

! _5 r, M+ V- H' B; I这里给出一个典型应用实例:/ b4 m: |, M5 U0 ~$ {

; I) @1 {8 m- |3 h! {% M4 x 补地1.jpg
& U' J$ W1 q$ E2 Z3 P/ }0 l& Y2 E5 j2 h/ J/ j. Z
补地2.jpg
9 X6 B! ?, I8 t7 I& [0 U. ?* ?8 E0 e6 y" K; N+ _, u; }; Z  V
! k' Z  R( f! H6 f3 O$ a0 N% R( |% P
2015年新加入内容:- q7 k% P0 G. E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( b  u1 W" {1 r  F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 }7 S" g# `' q6 M3 L* F4 A1 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 `9 C8 B( s, C" a* S  ]* x8 P, x& P3 c  h1 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 L. {1 j" l: k  D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ y9 m, Q1 M6 |5 ^- J! I; H! F0 B9 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- ?6 l0 T/ n, Q! ^9 E1 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  |, W" V* Z9 I# U6 _! I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, }- ~! J* g9 w0 k; \
P1010052.jpg * `) Y- b+ z# j- A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 t# g5 r& `# H9 N; n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& x  @' z0 Y" N% z9 g3 |/ E- F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 _9 V4 i9 }! P3 E" R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 N% s5 R) F9 y/ Q" {& \3 Q; Y6 u9 \) W9 z% M! z9 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 r/ N! s* L4 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  C* C9 k1 ?5 q3 b5 L$ K  F; p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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