尝试“补天地”的理论总结

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查看66880 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 P* m( w9 L7 G. y# t, ?福神精华贴的通道在此!" V, W% z8 i% Y& ]5 p% ^0 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: |% u  f" O  h# e# M/ \) d2 o4 T% p% v; Y: }' o' X) o

" E5 f* E0 F: H% A3 G/ @0 U7 _, G有三个问题值得反思:) ?+ `/ J7 x# G( y' n% z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) p2 j6 [- Y% O5 m" W4 J% f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 y/ Y2 y% T3 i8 R. y  J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 q1 W, ?* E; w, u/ e3 ~ 补地对比.jpg
# F" N+ u) v* g- O7 M: f
6 }9 |1 X9 e% [( G& O% H4 _ 补地对比2.jpg
% P* l7 p/ P8 m( S
5 t2 u0 x8 L1 ^2 f% ^! y; t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 @  a3 L. h- a: |( d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 w  j3 [' c1 I. m$ @  |: |

& u! N3 @" S. a$ n* y% _* C# d4 M0 }3、什么是天?什么是地?
+ q7 P+ ]% {- O1 w+ \4 {2 R# m" C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' ~; w0 F4 g7 D- W" z; ]

" Q% q$ I6 P/ K. l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 ^0 k6 U( n( z: B+ r2 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! u% G- G5 F' q! v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 H+ R4 R7 I* {5 l0 n: |2 G

! Q! d8 p' h4 B/ T gainian1.jpg 0 ?+ I4 }* Z" p6 s* A9 A, ^
0 z+ u% ~1 s, F' }* e% [
gainian2.jpg & b. }: q7 r1 I3 y& L2 f2 m9 y

4 @: R7 m  N" Q' X" @6 j gainian3.jpg 1 [. ?* u$ Q$ I8 O- F/ G) w% m

' ~* @0 d$ t7 I  X' ~  e0 C' F2 G! h5 [% h' P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( ~, \9 _6 b! m1 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% t6 ?% M5 o/ B$ W0 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* w! h4 A6 s  b9 }6 X) ~6 @/ M' M+ ^7 I7 W
这里给出一个典型应用实例:
& n6 C5 C  q6 O1 a0 u; n
& g- J8 H$ m* K" W( S. L. k/ ? 补地1.jpg
7 z! r( ~! l6 C! g& b4 H
$ G: b# z' h, j, C 补地2.jpg " _  q3 c  _6 M* W/ o' O! d$ V

% m! v  O; N$ C& N- a' N+ C9 j' j3 `4 U- O
2015年新加入内容:
0 L+ v8 L/ k- y. E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 q7 U5 @' ?: h3 ]7 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- ]6 h/ n5 L* G! D4 J$ }8 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  h* {  j; ~6 W* [6 w
' h  q' v( z" f, U" B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: d; i6 P0 H8 g" r6 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: V+ ~6 e0 Z5 j& w# o9 [& p8 T+ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* ]5 i5 t, a& f8 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 D8 r9 @  ]; y* q0 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 v/ m- i/ L; N0 R- V# T P1010052.jpg
0 r  M/ |& ]: s- I4 b$ b* B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 j  l3 K* O$ S7 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 r4 [" N5 F- g4 _8 Z% e5 i) `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  J6 B& H) a( M" w' U9 r/ c; y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 D/ x! Z; s) d7 c9 j

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ r# ?% u- @! O: B4 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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