尝试“补天地”的理论总结

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查看67127 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 s) ?- X# g6 ~5 B& j9 S
福神精华贴的通道在此!
2 R. Q5 b/ y2 f- ?: H7 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 w) }; e7 v5 x: U! w
' w3 f( O8 a5 |8 v8 T7 Y4 i
. n+ ?' Q: y2 s3 T; l& }有三个问题值得反思:
2 w  W: u: F. M0 ]1 C4 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" `/ H% P# e7 {) W' x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 o* S1 ^) ]" Q* ]% f: I: M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  B: S: y( z' A( q
补地对比.jpg
2 y2 H9 B5 C6 W$ J. M$ u# ]2 J3 l) k' P% ]) Y" i  f" t7 ^
补地对比2.jpg $ z, x+ F, x0 E1 X& u# {

) m, a4 M0 o7 m* {+ W+ B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 J7 N! w6 D* B. T; `* U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  e6 t6 r! J8 `+ T, Z9 T; ?
7 C8 G3 N1 V4 ^# f2 e5 w3、什么是天?什么是地?& g( y! m. y; B. E: H8 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 k# [( q# c! A6 h/ d2 G1 C9 W% H4 h/ k! x8 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 B; D4 k2 n) B! p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* X" i0 T: }% E9 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ k0 L$ Y% B) X+ J8 a
) M* T" B7 g: S" {) ]4 O, i" p8 [& A gainian1.jpg
0 f2 s# k7 o) |( e" k5 j7 B
, o3 E2 R2 F3 r0 S+ t0 j gainian2.jpg
, y  q* R- ]$ r* R1 D+ w
/ J" Z: \! p! z# \. a) | gainian3.jpg & K  x" A3 |6 z" R: q
  b+ f, s) \' {( x: L, l! u7 a
4 @8 \. |8 s6 b2 r) u# B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 y  K7 N* _) @8 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 J/ o0 K! B" X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' F$ Y1 y9 C$ s. T' v
* ?; v0 a7 t$ F0 B5 Q4 T这里给出一个典型应用实例:7 k$ g" E' V2 e0 C5 r: q# g3 s

' N' G9 K+ R7 l+ G0 G/ {9 @ 补地1.jpg
( D' k4 C8 {, w: G
# F  v& V8 d) E& g% o6 t 补地2.jpg ' r7 |" |7 E6 z% c6 r: W
" X1 g# {! X$ W+ @& @

7 q5 n" n" T4 H' J. ^2015年新加入内容:/ R+ X8 N; e& g3 n3 S: D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 @8 v2 m2 V5 ^9 S; k( t8 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 H# O/ e5 d( p% \0 m( S! z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ p" t( o, a$ Q: t! \/ u. ], i* @# u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ~0 A. K' D7 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) U- ]3 C4 D7 J8 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - `1 J7 D6 m( A0 ?/ ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' i; V+ J$ O% |/ c  ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' o% n; I( C5 d7 f, z9 ~
P1010052.jpg
. i. f. l& C& I' N8 l; `# ]7 k$ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 X& L3 J% x! D5 B, `4 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 {% [3 s8 v; `2 L; T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# X% e  H8 m% n7 }* ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   M8 \6 v, d, b8 R& t# F- `

( C2 l4 W* A* e/ T' Z7 p# c4 o/ h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  X6 [- j9 N  Z; x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- k! ?0 z) `' h1 y( {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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