尝试“补天地”的理论总结

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查看66776 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! @7 N: o* ^/ n) f6 H, w  o
福神精华贴的通道在此!5 D6 V0 x8 J$ p1 Y. b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 x+ z! Z3 k; y7 \
. D& r& X/ a; W$ h  M3 d8 }  A8 ~9 i! h4 ?
有三个问题值得反思:
( o" C4 n9 X2 y2 P1 b7 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 y. o" {, n& U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 ]8 U5 Z6 u- X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% k1 Y2 u( ~4 R) o  g: u/ j
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg . _' H/ G- a/ {( N9 _

; O9 L+ ^8 K3 X- K( t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 d3 @, Z- _, V# `  `2 |/ W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 E' p4 }  J7 @5 t) Z9 ?- s$ e- ]
3、什么是天?什么是地?9 f, E1 c  Z$ {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; X* i$ \4 I6 Q. B$ G
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 C# q+ O6 m6 H* }! s% H- t2 G/ u1 C/ L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / w# }& L8 G) T5 X! M0 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! Q: O4 [; {: P! L( F  J( q. h
# e4 c% [5 p* I" _4 Z3 A
gainian1.jpg 3 g  L4 @: w+ e. g: M- Q7 D' u
. G! U7 y+ Y# D: U( s
gainian2.jpg
6 L/ \6 \4 ]" T
, J& }. N. E& K. |, l2 W gainian3.jpg
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; V+ B7 o1 J; X2 u" F/ @" R
4 S& K  r/ K6 w; v, {* R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" ~& ^8 Y( |3 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 @) \" v- V" g6 J" a  W/ \2 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 c; R6 a, f5 s3 L" |( e
: S' v$ D- P$ w6 u
这里给出一个典型应用实例:
7 x) v* d4 T9 U  U; W" z# d# U# I$ h% }9 d' f
补地1.jpg & K0 A" V: W  q$ h- P

/ v& T$ ^6 w; n3 @7 B 补地2.jpg
, A  {' T" c) |+ F6 q: d8 u. E& j
$ q! C+ |' t. K0 T5 F2 z  `) B5 b5 `
2015年新加入内容:
% j* N9 _% ~! r, z, Z7 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. l- A! W) s% d# i! J4 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* A! \/ b8 f1 {/ m! W* |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! Q5 N/ d& a" O. u- Z8 ~& I
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * S4 p4 B1 p2 k# u: `  V' Y! c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# f2 N% D3 f# O- a+ ^+ U; ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 X/ \" {" y& h" s; ^, v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 i+ \, _- Y0 d, e% T# |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ u7 D6 |# k8 g" p- z P1010052.jpg $ L5 \" T- Y" X; o# F3 M- ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  L  I: v$ I" I/ i' Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 _/ _0 G! f4 I; s7 _' K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: Y8 F: h- B2 J1 }$ t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # S6 r# s$ B$ }; ]! h/ I7 j& z. ^
, Q, S3 F$ k5 r- W/ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 l  Y( q! p( y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  C! \4 S+ k! ^$ S# ?- t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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