尝试“补天地”的理论总结

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查看66557 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 Z; x4 |8 v6 k6 C- @& q
福神精华贴的通道在此!1 }) t9 l* S' f% x+ }) u7 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* E' H0 B# B) C1 d+ M& J! v3 M' w! V+ e" H  i

; V( m2 o! C1 [5 n) p有三个问题值得反思:5 ]/ q6 f/ i8 d; `2 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) @3 @6 k" G- P2 P( n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; r# E5 p; }( Z' Y6 p/ t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 o- H. `% d6 C9 n* t  Q7 p. w: R' X
补地对比.jpg ( s  b3 N) s8 T

3 X" C  p0 N( Q8 ]6 B. D 补地对比2.jpg
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0 t. s' N5 h. `$ G3 x2 x$ o6 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' G" S9 w, h8 M6 J! {, {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! A4 c& C4 i+ p% M1 r1 w) T

- B6 L% E8 b1 y7 [7 w$ T2 _3、什么是天?什么是地?
. ^0 h! _6 I6 V- ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 ~. n* K/ D! r6 t8 d
/ {( Z- [" Z9 G8 A; @& z/ p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 t$ F! @- Z% }/ ^' L; T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( V. A0 X3 V2 C, C* y' d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. S0 e$ _6 m; b0 f
5 M) k* K  |* I  N
gainian1.jpg
5 l" u* k5 L) J4 N
9 \1 z; O& H8 x% ^; }3 c, P0 P gainian2.jpg
- Z- J- l0 ~% Y/ t+ z2 E/ w# |" u. Y2 Z
gainian3.jpg * T9 z0 X5 ^& ?* F5 x# x& R
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 m5 l$ B) v/ h3 v, X$ k0 S: j  B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 P) V- O" C$ E. |9 v5 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 n8 J0 g2 {7 `5 m2 }: n7 M  S' Y  w3 l& C
这里给出一个典型应用实例:" T8 e% R/ T4 C- ^% z8 u( A
$ H+ s. D& Q  a9 W0 g
补地1.jpg
7 u9 G% @' C  K  {, U) g$ u& M* |. d9 s4 r
补地2.jpg
# K' K! Y! j% X7 F# l. k$ R" Y
- h( [) L+ z# t- O8 g7 l+ ^2 @: r$ R& @, ?5 q. B( [3 L
2015年新加入内容:
' q, E: r# `7 |9 r# T( y3 \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 R1 H* @$ R; {! S* d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 b! |: g+ t8 d  k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! f3 E2 W8 P, g+ ]* ?

" P" |# y1 o; L( q& ^: u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( V' Q) n8 {) L2 f8 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  w5 i/ p6 ?2 d& E5 m8 o+ s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * [3 w* y+ n" p% p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 l3 j" H7 u% I4 Q2 |  a- h) T# L, h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 A. A9 h( f/ ]$ ?, i3 x
P1010052.jpg
6 @* ~* K7 K" @  b+ [& @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- `- R* Y+ R* a( }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 e& B6 O9 {% k. J: g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 J$ u& ]: w2 N0 q+ N$ L! a8 D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 Z# B. C/ x4 }9 B" m1 R
" H; q# G% \; M( z) n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Y8 e4 T) M2 }( S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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