尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67453 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) b( C) _( I, Y5 {& B2 u
福神精华贴的通道在此!
4 J" k0 e6 r. Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! I$ s. C5 S5 v6 q8 K# t- t
' c, M7 Y2 O& u6 l

; Q( g7 g8 m& P' C  V有三个问题值得反思:+ N3 L* n  s9 e) ?1 P; V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ S1 f, Y+ b$ p0 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! P$ g" |# N) q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- N6 x: C8 S3 m% T& j
补地对比.jpg
2 G# U( b6 T- G" Z+ s
9 A9 E% i# F, S, ?" [, T) o 补地对比2.jpg ' w' A! `/ I% V$ {+ X* O0 x! q
3 O- H+ C! F) |- s% t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) z8 D$ k5 Y. s5 T5 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% \( h" B; X8 Z( o, T

0 W6 C3 x. s% ?- s3、什么是天?什么是地?
# o; x1 @, {2 c% z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* `/ F/ N. L9 B* p' A- E

* U1 f/ O5 m# ^( j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* Q0 V$ N3 S1 F9 m" _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & z4 g. j$ l1 o  e0 `0 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ H( r  z, E6 M; M0 ~

; V2 h" H. Z! _* s  ~ gainian1.jpg
1 O1 |5 H* @. Y/ J5 E
3 h+ ]8 n7 N5 z$ u9 s gainian2.jpg . O" h, d6 ]. [  G! C  A4 \
7 p3 i0 H- m3 S! U4 I! F5 |
gainian3.jpg # J4 R" ]. F" n" X* m$ R& i

  ?1 _! N+ F- k5 E2 N9 ~2 T) |- D2 r% x, R5 J9 D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ z' I7 W; V) C  Q4 ^" x; X- Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ?; k* h! V4 F8 [$ D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; Q0 S2 _0 S% a/ @/ d! [

& q6 [# b1 F( O  s3 e& d% H4 i; M9 l( N这里给出一个典型应用实例:2 |+ _5 L: o6 e
7 y, c3 i5 N' t, w$ U
补地1.jpg % Z% @7 e- {/ ]. g( C
- K0 d0 A$ T+ E! X* Y  O
补地2.jpg
& W7 o7 Y& ~* d
( ]: j, G, K- B0 Y2 ^
7 P0 {, ~- D6 w0 E# q$ D2015年新加入内容:
3 f0 _* J$ X5 B4 o9 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" a4 @2 R) z( ]8 r4 y1 `: w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 M9 g+ p/ T! N2 P3 R5 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" p4 H# u" R: z" B1 i4 h
- a% G( s. T! }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # |3 |: B/ N8 @$ N) W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, h' i- ]9 A8 l0 W6 R* {- |. P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  D- N" C  n9 k  Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' h* M  k! Q8 }4 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! r' B; k4 j# b+ \, i* B; E: u7 Z
P1010052.jpg
; j2 W+ i8 Q$ @. L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 z  C& C4 V; i- m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, b; H$ C+ v8 Z) X1 p" x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 I( J( @; }( X) V" m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 _: I/ J" y& `" ]9 l4 H
! {/ s% E1 x* Z' C8 P. u; |, h) x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& p1 `& N: A8 f" R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! n7 G  z" G; Z6 F4 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行