尝试“补天地”的理论总结

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查看67315 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. v) _. b3 k5 o+ N% \' i0 P* t* ?1 K福神精华贴的通道在此!" B4 s7 H, r, j8 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) n2 }% Q/ n( Z0 C9 G/ W* f
7 B0 N& i. L) F' K1 W$ l" v; d

/ j% ~# p' r0 E  S; s9 Y有三个问题值得反思:
- t0 G# q4 I. D' d/ g, f1 i0 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" G3 k2 s6 \5 H- k+ J: i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" n$ {6 n; }7 I/ i7 n4 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 q8 Y' K, _- r( B+ v 补地对比.jpg $ z2 x" n& I  O  X3 ~2 ?

  ]5 N1 d# r9 J) ~, F 补地对比2.jpg
/ D& [6 u8 k9 ]+ u- W# P+ b$ Q* ]6 B) ^$ Q2 j$ a; G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. K7 i3 Y  O4 V. U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" ]( E) M3 G, x* S* l6 [" m# V" d5 t2 L* Y) N
3、什么是天?什么是地?
0 A/ P9 s" Z& ?+ A- @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: J$ @; k% b+ ?( c7 f" e+ ]
4 K$ o. t, G/ C. F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* y, I3 L/ R" Z7 v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! V2 y1 n0 D8 _3 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' W# n! h- g4 m& {4 a! e1 {% I

1 w* a! m) v- ]. i) A' e* C gainian1.jpg
7 P6 y6 P" I. U% ?; T) r6 t" k( V
gainian2.jpg
* H$ w8 R7 m) ]1 }" X2 D' i6 _& r* b. E* v$ v) \
gainian3.jpg 7 `2 [' e; t2 G. f1 F  s- D9 _. H
  P) S+ X: P- R4 D8 ]9 y8 \

/ T# p6 j. D: F# D" y0 j9 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ Q! v3 |2 v4 h- i5 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 M* N/ d* B( P6 Q. S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( U. e+ i4 y# j; t- r. g5 K. z1 P/ B' |9 Q* o4 D3 j/ `. n
这里给出一个典型应用实例:; Y. V. I& `, m# G$ [

. @, O: w; @4 |0 ?, O2 C, X! e 补地1.jpg 8 m% V) h& ?' ]* N8 ?1 N( w; f

* K& O3 g* _/ Y' s. I 补地2.jpg
" U" B5 [* F/ e7 x
( E: }; j# X3 L7 [* U9 r3 L( T/ f7 L4 P
2015年新加入内容:
) u% ^* U: o; m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! Y6 Q7 ]8 p1 v( f; N: ]8 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; w+ p: E) c8 j' y# Z! t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" c7 Q; o, z3 Y  t# R, V

$ K. U9 d( i' y, c* m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 ~- l$ j  X; ?, j4 u% d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 _) N  c9 @% ]7 m: n, v1 F$ b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 W" e3 n: i* [' ]; v. n, J7 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) V. y/ c2 `  j3 c2 M3 a0 j" M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* g/ v- I( a$ ~1 e
P1010052.jpg
9 G/ s! a" n) F" \, X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! h; i2 m. k5 K: f+ C% Q: @0 i6 O1 |( i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ S* _' F3 n: o1 T- ?+ K9 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ d! f3 f) t* a( \2 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 f2 u! m/ [* l4 s0 P  _- ~" k$ d& U2 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 m4 R. H+ b2 d( T" V: U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 M4 g& X# J) f" d4 j3 h! c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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