尝试“补天地”的理论总结

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查看65647 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 L6 N/ C; y6 ?. Y" K& T
福神精华贴的通道在此!: l9 F8 K% T$ ^% G7 i, Z! k8 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# ]; G2 H8 `1 I& N. y) x* B" B. z0 l8 t5 ~7 ?# W' t8 n  Q

3 F; ~9 B9 e8 D3 l: b) z: g! {有三个问题值得反思:* B; n: ?* f% K' g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 r( M( u$ o) ]7 i( k" ]0 [8 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, I) I1 f$ b$ B; a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. U; _& T9 Z$ k' {. ^4 G8 @" H 补地对比.jpg
6 N& H/ @& a7 t8 v
! F$ u2 X. j. `' l$ _0 e 补地对比2.jpg
0 g$ P7 s' W; G0 E, i' c0 ^+ z: b0 @% z; Y" x& ?9 c+ ]' \2 f3 L- b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& w! M8 `% }$ l5 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' o# H3 `: G0 L* E$ w
) H" Y0 V( p$ W+ E8 t
3、什么是天?什么是地?- _2 P8 D% w' a: [$ M- F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 A" i4 Z7 Y4 o4 Y7 v* q8 I
9 k+ T1 y% ^* y# ^8 E+ i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: v" i) e5 h& B5 J) d0 p- b; L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 B7 _5 d7 [$ o; u3 S9 S6 @; ~2 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  e- B7 @* L; _" G$ W
1 z$ n( E, C, ` gainian1.jpg
; T) W% ?/ [- V, ]$ w* Q! J0 o+ Y, ]5 {* K4 h
gainian2.jpg
& S  q& c5 _0 T  A
% ]; L3 m! s) p' ? gainian3.jpg
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) i, O% n5 d5 k
1 b" h5 B: |& A& I/ V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: m5 t, i$ H8 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ @$ w* V6 r! P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) @- e: c- z! l2 w* }* }

4 g' w% v% x: J% I0 N这里给出一个典型应用实例:
; V1 e: H* ^) s5 N, c- i: {3 H7 h0 R" r( d8 O8 }) H4 n: g3 J1 K
补地1.jpg
) y! u7 Q7 }7 `9 [1 c$ C
9 i: B( i) c: A8 I, h* d8 g5 J 补地2.jpg
' L, ^% |! v9 x( v( y/ s
+ @! G1 \0 F6 b: {) q2 n" ~& C- E7 m- ?7 E
2015年新加入内容:
; D5 j3 ?8 d/ t) |: P8 ]/ l" f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 T6 v# f7 e" {7 _) P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. `! u5 m  ]# S8 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% u- e+ G' e6 ]/ S% X

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ W6 p6 o" [% _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( l0 n( v. j/ u/ q5 Q1 f- g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. Q7 S: L; x8 P1 d; @% p5 D2 W, ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 }9 _! V& n0 I5 a' k$ R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 B/ ^4 ]+ V# t8 Q; y) _/ a2 U P1010052.jpg 7 |/ z) l. L9 Y% A9 s. `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  L2 O; P: z% i5 c, Z1 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 [. A% O% \; ^  p" k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# p1 b3 @6 |3 c2 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # L# y. I) ]' x1 s: q

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, l/ j$ A; {) a' E' e8 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ b# z! d! h( Z- s6 `* K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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