尝试“补天地”的理论总结

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查看67731 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 D; V$ C! N. i9 ^& |+ c8 [# y
福神精华贴的通道在此!
1 e; U; n2 Q; Z! y; _. zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 B) k+ N. h) M# r
- l% w3 o: a5 ?  |$ E4 g0 s

, R. Y( g0 C7 v# A  k9 i9 ?有三个问题值得反思:
( X! R. B  d. r5 o& n2 [6 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ B7 Z7 Y- o& v0 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 f( _& k$ q5 U' b1 y& C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' K4 M+ @5 z/ x. V5 \ 补地对比.jpg " ?* c" Q! F0 ]1 J% x3 n% t9 R+ Z6 M
- N, L5 D2 R, h
补地对比2.jpg
' Q' @' S# D# G' L  t: k+ [
7 R1 r; ?3 W: s3 t1 r6 W! e1 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ j( J: }; R3 Y# X; a6 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" f; N6 V3 m5 Q+ g
% s, [6 E: q$ M# W% P) m3 F3、什么是天?什么是地?
6 d; {( q* Z3 l& L9 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 w/ L2 g, u0 a+ H0 q) u
- `6 n- _9 A5 B& v8 L4 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, S) q  o: r/ H  O7 {6 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - h7 v, g% {( I- R1 ]3 N$ [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, |3 B2 a3 M7 b5 E6 E) j" ^/ {! s6 t& t3 _- {
gainian1.jpg
* B8 R0 {2 z5 s+ h; i9 K% C# ~$ d/ `3 f5 r! G# K* n
gainian2.jpg
2 T/ \% f, Z3 z- G
, T! }% \5 x% H1 K2 W: _9 U" W  c gainian3.jpg
; w+ k$ m) _" o8 y8 j/ Z5 N4 O7 g" j
& Z9 w$ `  U9 J+ ^& v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 l& ~* P8 i. H; m# q( b# n4 T! R5 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' P: H% L& |, l2 D; ?$ M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: f0 d# v) ^% L9 D3 L9 c" @  E% L/ ]* ?9 l+ g3 n
这里给出一个典型应用实例:
0 ~. _( h% e1 b
  {. x& w  u% ~7 [- b+ I 补地1.jpg
4 a1 k) B, Q0 S& f9 G6 u' w/ y; N9 D
补地2.jpg
0 _& }* j. f; F; h- j3 g1 G
5 N) @3 k: J$ I% r3 c* ~2 c- U0 B3 _
2015年新加入内容:
5 G0 e" [0 K; P. `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# b3 f" n  J: z6 |3 q/ i2 r. B. O# I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  V' Q1 }1 D% l( k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ Y" ~0 n+ K5 N* U8 ^# w
, l. B" G6 [# X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   T, L* a8 ?# r# ^5 S; _. h; N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 Z9 O% ^& N  w) }7 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& x3 W9 F% u+ Y3 I2 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 f$ F$ `7 o8 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" c0 ?2 ~; f! C. q1 Y& B* d9 n0 P/ O
P1010052.jpg
7 g5 n6 }  [0 X5 i$ o2 z4 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ l; c" R, ]  J! p. m: u$ B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 y- q2 K& }$ K3 K" X$ f4 K5 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! l+ n' z. z: n& O0 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: E) n, l! L1 d! N
+ P& c8 j6 x* a' g0 U; K; {4 w' U' r# H, e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 C* z* @3 X. l8 B" U( _8 i4 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' e) I4 Y; P% n  {4 t( o/ j& `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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