尝试“补天地”的理论总结

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查看67728 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ V' u" B& a% a3 B福神精华贴的通道在此!0 C+ a- ?  p% ^1 G, j- P( @0 D$ Y5 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : R- m! I. `6 T' O, ?

4 m; Q" e3 m3 ?% z/ a5 Y) o. B6 W, P4 d
有三个问题值得反思:
3 q3 `: U6 h7 _9 y4 G, o4 ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; _# r; \: |; A; R% e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ I! h0 B5 o2 g( z( U9 l% N) b. S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, X# P+ i* |# p0 e' S( L 补地对比.jpg 0 s0 s5 h9 [* Z; X0 i
4 i: Q/ F9 _1 V* P% N3 m
补地对比2.jpg ) F0 G/ h- c6 T4 x6 q8 ]

7 N5 u+ H" ?- l# b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! v( Y( H. U+ L7 c$ U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 [& k3 M% }# p  ^6 t% V! F6 h2 L* C8 H5 q
3、什么是天?什么是地?
6 d" t! }7 n) X: ]" M7 P+ @. n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 F) t! F% }( s8 K+ Y1 V* Q
5 O; C. }0 d# ~8 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" u7 w+ C! k# g: A/ a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 j. G$ G4 ^; u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 I- w3 \) y) Q6 y
% i3 u3 m" d' g4 B# d4 V gainian1.jpg + P! X3 C- z' R# n: W4 b' {3 m
2 F( u( ]! Z- L* Q6 ~( R2 I  |
gainian2.jpg
9 ]0 g8 s9 m$ y
( M3 r3 r8 p, I! U( T- n7 u% i7 Y gainian3.jpg . [3 }8 K9 R6 U6 X! m' C$ ]

: _' |0 W6 i1 o1 B4 `; M& M% y0 r! Y$ C, o+ T: f9 x' r! n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 l' |0 Y* T2 C' G! F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( t8 c4 H  K' X9 B$ z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 _* p5 C$ C$ M; U0 M) X6 w3 g* F! l" `) x* V
这里给出一个典型应用实例:- G8 d8 R! r+ |3 o& j
3 B. \/ L, B9 u1 E" l$ T4 e/ e+ i
补地1.jpg 2 U4 L3 S  {: P1 A, B2 g1 ]

, Q: U1 F* E7 a! v0 \ 补地2.jpg
2 I6 {+ w5 |' H$ K5 a& a! E1 g) i- t, Y, v  ?! I
2 K/ S, P5 ^% H; \" o7 f* C" H" x
2015年新加入内容:
& B. ^; b1 }( r2 h  x# v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 t( U3 N; `% H- z0 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 j7 M7 {- g: L: W; z# f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; T0 u6 ]2 F. }, H# [9 b

% l8 P* n# D1 z( L# M! w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ [9 ^$ ]9 e$ j2 k; R5 e& S! z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  i8 M5 K/ N- _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 j  D, K: V7 l- m2 m& y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( V/ c$ c+ V1 i4 A6 Z3 ]' a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 m! f9 f' ]) Z. b& L- J
P1010052.jpg
5 M. o$ _8 d: ~# o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 [; ~0 ~" e; C* q5 h1 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: x- w  a; B. r/ [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 k: y+ Y0 v1 n$ ~9 v' r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 U0 d7 k+ p- F. k1 r4 _4 T
2 h* z* v4 w/ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ R2 Y- }' h1 a/ w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" ?" k) \9 L5 u1 i5 S7 a& h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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