尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65598 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 w5 `$ J* }, C! X/ G' Z福神精华贴的通道在此!
$ B, u7 C- }9 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' `; c' _! P% x3 u' v, Q9 t6 S8 R1 q" {0 b
3 {; W0 h) g2 C, _1 [2 O# D
有三个问题值得反思:4 k7 k8 o9 A# g0 c+ v" @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 V$ J! U: B, ]1 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* R: k/ \" m4 B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( X. p# a7 R5 a: L$ F" J/ j& t4 c 补地对比.jpg 2 C: X7 ]7 y% I& C; J3 w/ R( _

  C+ [: m: L+ S- i: b, v/ [ 补地对比2.jpg 1 |' {; Z/ S# n' i
7 f8 E. A% t: c* o3 b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 b# Z9 y' X& ^' R6 Z. F+ L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, k7 p6 j6 _) U& e  g4 b$ J9 I) c0 I, m+ J2 M( I
3、什么是天?什么是地?
+ _) ^9 s' ^% h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. V/ t: [" h5 r4 P- o# s5 C

  X7 p4 _% @7 n* u( Z; J$ f4 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 ]7 b) x, ], V4 j) [9 M/ ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! a# ^; b( H5 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& m$ ?  v9 V( J8 l0 W# _5 G* |- k
! z- G9 e& x6 n* X6 T5 q8 h
gainian1.jpg 1 Y8 v+ R4 q& V+ z( e
% y5 w+ R1 @# i* W9 p
gainian2.jpg
- x2 y3 M4 b# Z3 z- E: @& l5 t4 f% {: A" S4 L1 N9 S$ g& }
gainian3.jpg $ L  j4 s: T* A' P5 o

7 |+ ~. T' R# g5 g# d
' m+ T) U/ u! m, C5 m" E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; i% @) W2 f% q9 g& G8 j. `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 R. R, Z% j- M7 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 }* ^" r/ b' ~8 s$ e

. ^9 [. Z( S# c- Q这里给出一个典型应用实例:# E3 U7 y/ U) b& f' B( @, T' J
: R1 |& L- e' a% O/ g
补地1.jpg % R) }, a3 q/ H! E' J
+ b) P* D9 n! \, N- s& c* I
补地2.jpg * v3 T# v: ]6 ^1 Z0 b& P9 E

+ m! U3 P; Y$ ?9 {5 s
. J, r2 C7 ]6 m2015年新加入内容:( `3 ]4 W$ e9 m( ?3 v" o2 K# a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 R2 @* y5 E7 j% ?* o2 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* ~6 d  K2 X$ G) v2 ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ?& ~5 M% L/ q  V2 Z5 C/ G& H6 w
) W8 G* W; j. s. w: j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. @0 z% I- Y; U- o. m* ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 K( O6 S7 _, r9 U9 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ K% L6 x2 J7 P; X0 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- E7 D, C) s( x2 s6 R! K0 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* N, ?0 y# b4 { P1010052.jpg % \5 n6 X% d- b7 T! m/ E$ L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& j" ]% o- b" q2 G2 u. }; O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 O5 ^" t5 m: B2 Y' ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 j7 S' O: N9 M  @8 J6 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( h* x* B/ g" C( @  L+ @8 D0 H! M
$ @6 Y3 A" v1 |* I$ M$ t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% w0 Y3 c" ^/ @/ M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 J, y0 G5 G& U7 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行