尝试“补天地”的理论总结

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查看67186 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( ^4 |9 J7 C+ x9 Y
福神精华贴的通道在此!
7 [' \! i6 `) l# M8 j: Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 W7 |6 `* z2 C
( E6 S9 {( K3 J; g# V3 B+ L2 G; [$ n' J* L- t
有三个问题值得反思:
9 C* _9 U, [$ \7 q8 S# n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ H0 F+ Q  `3 l1 y& m. t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 k* a/ W/ K8 A+ ~0 X, T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: b; y& i! Y0 R( a+ ~# o$ T. v! q 补地对比.jpg % E2 e$ d+ y; ?! j2 Z. ]/ I+ |

$ q: ?' R, v3 [( m% j8 s  ~6 R6 G 补地对比2.jpg # A% ~8 f3 M# P" n
7 b. j5 d$ f+ s% ^/ \5 W+ c' w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) `* h4 j6 W+ N1 D, i# z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ u! `7 q6 W2 G* V5 i

2 ]( o6 l5 f& T, B: o$ c3、什么是天?什么是地?
, \$ ]5 ?8 i4 B# D# K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 b* m# r& @, ]3 A) v
& w) l' T& i/ _  p, @. H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 |# `3 Y" V: o6 D6 y0 O7 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) Q4 E  r: s1 [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  Z! ]& a  I# l8 H6 C
3 I7 Y# c9 y1 d$ k: C: I! N% I1 h$ _
gainian1.jpg 1 w/ {$ G$ ]# Q: v! b% V1 D

2 c! Q7 A! s$ E gainian2.jpg
& ~( t: I4 `8 z, t$ K
, T5 p; w9 R) y# h; F4 o: ^3 b gainian3.jpg
7 A! L5 W& \- l: K6 l$ ~, e
( ?7 J0 C2 S! ~6 u$ \; b* v, k/ v2 h* ]0 s) Z; K- v  N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: ?& M- S. u3 r4 V$ O# ?3 l0 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) B; U" t# y7 R0 a  K2 q3 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 s4 K5 z7 f3 u# J. X
* a5 Z. ]6 O) f9 u
这里给出一个典型应用实例:/ @( ~) E4 j8 k) P3 Z! L9 k4 O. R
0 D. U! e- r7 @3 F  a; ~
补地1.jpg
. V2 @4 w8 B2 K, }! S: d3 W/ Z/ L5 s( k5 J* c+ i3 R
补地2.jpg + H+ r  h$ q2 i1 W/ `

9 o3 W" v1 e5 x6 u- x& t
  C6 R2 ^2 i$ D5 j' L2015年新加入内容:
' @% `. V. O( E3 g; |7 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 Z5 `% _9 f6 A+ P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ Z& R' Q/ T+ U) b! f9 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ U+ ]  e' G% v( M/ K! \

: X" V4 e- W1 H, e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* X8 e: A2 e, \: q' }% W) i6 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* N: k$ W: d4 _4 Q  n' M2 O% V( A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' ]8 ~3 x) b2 I. s6 g) t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ C2 B5 g8 J* j$ C* y+ x  z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. b# F- a# j" X/ A
P1010052.jpg
8 R, ]# Y/ o" J9 [2 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* e1 Z  u8 R. s5 a/ _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 e+ a! b9 \% N* X) x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. M0 L, d: ^8 T( T6 |8 ]5 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / S! H1 }, y: }* j

/ ~& c4 d  S) L" H/ O! d1 C" o$ K, c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 w8 a5 [7 M7 g% T. F# I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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