尝试“补天地”的理论总结

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查看67116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 m" ?3 S- u4 D" e6 M
福神精华贴的通道在此!
5 E4 y/ M  W5 S; f4 V! j# |3 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * e+ `9 [$ g0 v- Q$ @
2 q7 f4 e; J* E8 A+ M: z

2 t3 l4 U) H: A! A4 K$ e4 S有三个问题值得反思:& V2 O7 t" K! t9 K8 R- s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 b; H5 Z) E' w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% @& R/ ?0 g! @/ `/ q& q" z5 Q& g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 v) H: s) k4 [4 ^* y
补地对比.jpg
! u& X  ~0 d; M, O* \. N9 J
# L! b4 y  p# Q  c 补地对比2.jpg
" Y7 v! P, Y  ~' c. f5 U6 |0 [0 v
3 ?/ q) q" g( e) L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' O2 y/ C% {- n( [( i* h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 ]) u, n+ O$ c9 E6 D

7 {# ^) N. o- R$ d  f3、什么是天?什么是地?) D8 k. m3 J; c2 X5 |+ V: E! n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& r7 R" a0 I! |/ d. F  F% P9 }
* a, [- C3 A4 G" L9 r9 A2 h: e  `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 h6 {! [# N- Q# e& m7 E( w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 S1 }4 I0 g/ r4 ]: h8 q/ g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 f4 S+ `5 b6 b) h. `3 u( n
8 [' r; j6 @$ Q2 e  ]! z% y' _ gainian1.jpg
/ ~8 M2 H) i) a+ o/ s" A4 i7 m
gainian2.jpg 3 `/ `/ T* Z6 U1 P

( k  e" F9 D# z1 C gainian3.jpg
7 w' ]5 l: n4 |6 G( n! ?8 q. @' p; A# s3 l

& X3 P% g! I& D! k; c4 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) u; |8 X- }) X! L) h! |* u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 w: O# ]* m  P- M0 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  h' i+ a9 s/ e8 ~2 B
  x1 O. F7 [$ ]- l5 C: q% o; ^$ G这里给出一个典型应用实例:
, d7 v7 V! [* j( N0 O% S/ p
3 a$ X1 ~. \* u, N  p) l( R 补地1.jpg " x) j$ Y. t! s6 i+ i- Z( g

) s2 \7 {, {8 Q0 B 补地2.jpg
0 {' x. D. ^9 g6 Z; R+ o) {6 Q% G: y! y9 H/ k3 O

" e8 a* C+ ^: c8 d2015年新加入内容:
& x& r: r1 L; i. {0 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 d1 R4 ^3 \, }8 p3 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Q9 z6 ?9 T$ r7 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; l+ |+ e" g% ^, o
- |6 g; Y% _% |) P# k$ T" K& H% K9 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* V& R9 P$ }3 _" p1 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; F' q, y; k" B3 L/ f6 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' c: y7 y& Z6 B9 W8 {+ k0 o/ n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. Q' E+ w0 L. t! s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& H% O& [# N9 x. R: q P1010052.jpg   ^$ f" f/ a+ ?* y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& k$ X9 Z- J, i5 Q5 _( ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ n7 C1 {3 n$ M1 Z  K" I: Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% u. w- s. Q9 k! w* c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ Z5 l, u' J8 c2 V: c% d3 g
# i0 G$ {  T9 [& x6 _0 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% P( I7 [' D% v: F& w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 C) l, {3 a2 j8 l( u( s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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