尝试“补天地”的理论总结

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查看66876 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: J2 T  E0 A+ _5 o% E4 f& F福神精华贴的通道在此!
& B$ F' g, m# x* @# E# M2 thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   w# i& B2 }! C
8 S+ h' `! p* J# _5 h4 A

( z2 R9 n, _. X( P3 i有三个问题值得反思:
$ s7 t; Q  e, P3 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* Y# I( Y  r- ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: h* N+ i6 L7 `: D5 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% S' V$ x( E' e4 X7 u3 h# ]
补地对比.jpg
: P2 j3 i& m' V. x; N) @2 ?1 `/ X! m5 h5 x% R6 A
补地对比2.jpg
$ Z5 x2 u2 ^8 L4 l
0 N1 V$ ?% P% l: O& {/ f, L+ \, u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" e% ?  Z0 e! j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) J( b) e- p5 [' Y! x% c+ j! ]

( t1 R9 w" e5 S% q3 l3、什么是天?什么是地?
5 `/ d( k- U0 m) O9 c7 R& b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 `. e7 p# t+ D% g& _
) z" u* u% w0 J' p7 y* ?! P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# n& y% w; h6 j9 y  \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 g/ r9 |: f$ [0 H5 B0 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; W3 c0 N8 R! [7 t

5 i% S' w6 L0 T gainian1.jpg
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' L) }7 ~- K% ?5 J5 k2 W! Q gainian2.jpg
! G5 d9 Q. l  _5 Z! o
; u1 @  a9 n- v0 m+ S) m7 V gainian3.jpg
3 N; ~5 b* L" ?- t, W
$ I! C  G, P) m7 H
) l. D6 o2 Y, N+ w! D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. \# g" v: O) \& C4 E! s- A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 P# k% K, P; O# X! m8 i# }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# k! E/ S7 j! _% B+ W4 c% ~! H& I
8 R! L* i) P: K5 ^$ v
这里给出一个典型应用实例:* Q7 P/ L9 M! F' f# W

. ]: `- V' E3 v5 N 补地1.jpg
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补地2.jpg 5 q! Y! J- p  o
) ?7 Z( [2 N# e# O- ?
' A! C2 O! A( O8 V6 E( X4 i% T. [' [
2015年新加入内容:  M/ e2 E1 U3 k" J  U! g4 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 j! i4 y# [/ C8 S5 B: ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: A" u/ f0 L1 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 D$ v! j7 `8 k: E9 P- e# d6 D2 V* q
% u% m, l9 K" o1 v- A5 a3 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 s7 |! Q! B# R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; a$ N+ E+ C0 G( N6 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& W8 O9 ~8 e, e& n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 T0 c7 Z/ p- t& d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 T$ W+ t5 f% t& G P1010052.jpg
3 M. w' i: I( A7 j9 }$ z7 h3 _$ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 }2 X3 {2 s5 l1 I8 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% j& v, }( r  q& m, R5 r4 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# z: L! E0 e! H, b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - q" N; z2 h' H1 Y7 e  s+ L1 m* R
  g7 f% q$ S& U$ W, U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% k, O; ^+ m7 f; a7 t9 c$ @% |2 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 S7 `) u, ^4 t/ Z- H* O* z3 }  n1 b) @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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