尝试“补天地”的理论总结

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查看67564 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& C7 Z& ]! r' I  u/ Q
福神精华贴的通道在此!, [8 b, ~. z8 _8 y2 W/ e8 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . I: [: v9 m& z: I( b3 Q! P# D8 P8 s
- U$ B5 h' `1 f. b4 `
7 s" y' |/ S9 [9 T; e' {. ~4 z
有三个问题值得反思:# G1 h- M: f+ W+ E! a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, m2 h6 i9 f# f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% Q) N, N/ x7 N. q$ {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- x( Z& o! T( P& e2 d 补地对比.jpg
; P2 A5 f0 [1 R8 N" e) E' q% ?" A* V4 [' ^  \% @" \- p' t
补地对比2.jpg " Z1 W1 }! u# t3 ~' [2 ^7 U) T6 e$ s

5 h5 Q4 \& p# `8 h  A( w! C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, R5 @5 ~; V, k( t6 q2 b+ t' A. f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 u! H6 z$ P- ]" W5 M! Y7 y
; A$ n: g* P' N' y. S2 ?) s
3、什么是天?什么是地?
8 H- j9 y; C9 @0 J) @2 d( L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 y1 _  \  m/ J  W7 S
- o5 r9 Y: p) t) j4 Z- e: ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 B# A" t( z' _' l9 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 S+ ~# Y) T6 J" v% z; j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, R- z/ T$ R2 o- h; F# p! x6 m1 ]; A9 T0 S+ b: b1 k" A* y% @- i
gainian1.jpg
1 j+ X& `& I; e- o5 p7 d: D
- r) R5 i3 y+ ~8 t6 a5 y7 w gainian2.jpg
2 {1 @8 P- C5 A# N4 v- u; r- l
/ s: v7 U) a6 ?# f8 p- T& z0 h gainian3.jpg
2 P9 T% @5 o) l5 U0 [2 ^) K. y+ B
/ P2 {( Q9 S7 M0 G$ O6 @- `. O) d) B# @& c6 R7 i: _7 }4 t; w1 g" t! C1 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: B( f+ g  W% {0 p' p6 d$ g( p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  x7 B1 b3 j+ Z8 Z( @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 L# H- @: ]( g
. D( @2 K1 Y" [这里给出一个典型应用实例:8 r* s3 O4 c' Y5 G: k: e+ p

4 M- Y( S. E* g! [) r 补地1.jpg 2 Z, s) J) c1 l: A
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补地2.jpg
7 e# a+ O" r/ K! ~8 E7 T9 N1 B& j( n3 }0 A, h- Y
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2015年新加入内容:- t( X2 U) o6 }7 C# i1 |$ y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 _" u  ~0 c* _; I, ^+ g  i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ J% ~: t4 k' f5 i1 J$ ~* `- k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 n" `1 T/ _9 B4 f: L3 W2 t" c
1 x! Y6 W/ s' c0 s" y/ o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; e2 }; Q& j3 [9 u4 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ x; z& U9 o. `+ Y3 ^$ B+ V4 z" e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( I. w9 R" J* I  _2 |* c, ?5 d; c; T, k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 x7 i/ W+ Z5 R1 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ O( @3 V" u# E$ f+ b7 W P1010052.jpg : b; R. W/ z- o  o* C5 S7 v9 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 q: F: q# W/ v) d4 V0 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ A5 w/ f. m: N8 L6 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 w0 C4 m! I. v: d  J0 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 I/ ^: i; T7 @
2 F* j9 ^# B! j7 I8 ?  K, \. \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- _9 N& b6 V& B& L! @" P* p9 L% |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 E* J) g( J' c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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