尝试“补天地”的理论总结

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查看67045 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 Q7 J. u7 R! n& ~$ K& V/ p5 D; S
福神精华贴的通道在此!
8 {+ q3 [5 q" ^! V9 R3 d+ Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 l; E3 ~  p0 g
  d( G5 Q- U1 A( Y0 D9 H0 l8 B

/ }; `8 K; N* o: k( n" b' Z/ S有三个问题值得反思:
4 P9 m. f, D& n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ N  x* w: U# h0 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 U* s* q) E: w$ H5 \; K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- J2 }" U+ _6 a 补地对比.jpg
0 J3 r' I: J0 F$ \2 z# g' E8 c; I  G: O/ z
补地对比2.jpg 0 m+ }# ?) x/ i: U2 v6 A% T! X. f" I
" x, J# v: \8 Q- Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ Z7 M6 K9 t$ b! k8 @" @) e9 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: H9 g4 ?' N' |- n1 m" b* M" Y, X$ [
* g. I1 _( B* Z+ ~: K+ ~3、什么是天?什么是地?7 ~9 ~+ e  `' U) D, }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 _' c* P: Z! P3 K+ h/ R

1 I3 \# f" Q8 Q: U) a. h# c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ T9 j8 ~7 e6 Z1 X3 B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) v' f; H( i1 b5 D' l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 {  R; b$ ?4 y, ~9 e# O" `7 z9 Z- ^' m5 S2 y6 ~
gainian1.jpg
7 h" ^  X9 u8 @+ k. S, w4 ~
7 B0 X/ ~# _/ b% B$ k. b gainian2.jpg 2 P8 R( B: f2 P
6 m) C  ]$ W$ }
gainian3.jpg
" ?: \! j& O* O  [, G/ Q' O! g) J6 Y$ [9 R3 ~& J8 h

4 R9 t+ q0 r( R+ y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 n4 E# z, b1 T- m7 o1 J' B; v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& {( l  B+ K3 R$ y( S% m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, t, T8 A9 S7 H; @# N

9 M: z$ w) ^) w4 y4 F8 s) ]这里给出一个典型应用实例:
; V3 f" I4 `' z2 O* ]# b1 w
5 o' m5 _- n( | 补地1.jpg + r* M0 ^& P4 B% y
, w; e% u2 z# o" _) }6 t
补地2.jpg
( C$ m/ g) H5 L1 i2 {1 u2 ?! e4 g+ h; n7 o# x* B) J( l% U
7 Z% B$ Y8 ^. m& C* V; |5 E# U' q
2015年新加入内容:) g6 I  j* X% O8 @( `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% k3 A, R/ i4 J& k) a, P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( X2 h) Z" N  J. V* i; s+ R- F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 b& u7 _, h, O1 j0 j
) J; T( y0 I( T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( u; s( Z1 \# B0 {6 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: m; H) N3 d  m" d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 d8 r; Z. B8 C! x4 [. n/ s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; N" I' K2 V" p9 h* B0 d, b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) [2 x9 L$ [) M+ B  D6 H, w
P1010052.jpg 4 F' j+ w  W' u4 c7 C8 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  o" V( c) p! W) g# d7 ]% t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 c8 \' i  X0 F2 r  ~6 U7 v; h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# V& M! O9 |" w) ?; u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ z/ `9 ?7 W6 @) u; H/ l! n4 Q) ], d0 L1 n, R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! V) j( K2 Q, ~' d2 C% f4 n8 K( M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 B( @0 {" @) n+ d8 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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