尝试“补天地”的理论总结

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查看66765 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* l% j2 \* t* _' j' A: ?
福神精华贴的通道在此!
# t, W& z  `! e9 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % s0 H; i. L2 r9 U& T; ^6 w) e! Z
# l4 ^/ j3 h* I

; J$ H' o$ p8 `4 g有三个问题值得反思:5 k3 o6 [( E1 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ P" n" `( r# D- m6 P: e9 q) u! {5 L/ k8 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 a+ |+ A* R  l9 J) }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 Z% ]) l' ~  C4 [* a 补地对比.jpg
, @" Q. ?2 e2 J- Z, c% b9 N) y* D, I. i, {; s
补地对比2.jpg
" G% s% b. V* N/ F$ n/ |; F# p, J: e+ j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! Z1 K" R$ n  E8 o8 g" c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" s/ z( _  B4 Y

7 V# N  f4 {- s2 ?$ x5 s' J  Z3、什么是天?什么是地?
/ ~" r; q2 D8 L7 A3 T) b' S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 b  ?: a0 J" n
+ n, B1 X8 G$ @5 K4 j- J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ i) S5 ?) n, ?* F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& ~5 z# P1 u1 w/ [% W% ?, J- \  _) q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 L9 s) R& H3 E  V2 a& |, q- a# Q6 ^3 h: _% @: P
gainian1.jpg
2 s5 ~2 g1 s" z& J
! ]" @9 D0 X8 T. d gainian2.jpg : g$ c: V3 L, ]% z( }2 t9 n+ C4 i. W: [

$ \# o- U# K$ |$ Z' w8 v gainian3.jpg
6 l! `& o7 |( H- U+ |8 V/ m8 b- X) w+ V

9 J2 ]- p4 F% E  @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( P8 D# k1 z8 T+ B1 @- y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* D" i  l2 Q- }  s5 e' u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# O5 g4 B4 F8 R4 y% g& @: {5 s$ `; c& C; B" ~
这里给出一个典型应用实例:3 ?0 u4 y. E4 ~7 c8 e* k

1 r) Z( G+ W7 E. Z, s. S* q% y0 U 补地1.jpg
+ x2 w* e) y, f0 U7 T+ {
1 u% V3 V+ g: I1 F3 b8 L 补地2.jpg ! h6 ^0 O& b2 H; E* I, J7 `
6 c0 R3 e: n  X' V! R+ E2 D

" g5 p3 u3 s+ f, I' l# i4 T2 G- p2 F2015年新加入内容:
7 W: Q3 X4 ~% {9 n, C, n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. V( V4 L4 \  `7 `" X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. T" S9 [4 L5 T$ v+ [- K+ c0 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 W0 H" M( _/ \: B
9 L  [4 W7 i6 G: V  [, M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 M: N( l4 g9 t% P7 ~) D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 y. @# w: S! H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . o+ P# B- P' u& M: T+ E* q& `, h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; C" z: r0 l% _  I6 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( L" G8 i1 c' e6 C
P1010052.jpg
, {9 I$ ?8 z9 P$ m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- S( L! k4 p: b1 M5 J9 J4 ^5 J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& q, D% b0 Q/ C" F. p; Y3 b9 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% d+ o& r8 ~* T7 P9 Z3 ^4 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' j! F& A* w- X/ V/ _
5 q( a! \& n4 l3 X6 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 I7 C9 g8 P* M$ N6 h9 u# b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 A' b8 ^0 G2 l5 ?; Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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