尝试“补天地”的理论总结

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查看67179 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 S1 n* U* U# l福神精华贴的通道在此!
: M6 i" i$ W8 S3 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ u: A) }# x' K" D+ ~) m& C
' t$ F, q; j! y; A0 B# o- h5 p4 B8 b
有三个问题值得反思:) a6 V& h1 i: U# {! v2 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- D( s! b" |+ O" {5 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 @% |6 |8 o: e* l" q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 d! u2 h  W! ^2 }2 [ 补地对比.jpg ! Q5 @% H" ~! x# i2 ]

) I, I$ Y* f- ~9 l9 _ 补地对比2.jpg
! @/ P: c5 ^) e4 [) l8 }$ W' B' k2 ?/ W; G0 V2 b$ q/ Q! l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& `- h, ^, I  N3 n+ o! S) Y9 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 R0 ~4 |. {7 K5 F) o
: w1 _) @, A+ T+ s3、什么是天?什么是地?
! R- W' X9 m1 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: P: |' J: [8 o4 A# U- r$ R) {7 f6 k
9 M1 @: `6 G/ D+ h7 u9 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: c4 I6 y# V' {( S' z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ k! y- E) x9 N3 J  s7 \" s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; q/ Q1 K3 g+ v  r8 Z

; C/ O& T: P# B gainian1.jpg
3 E" ^; ^1 Q) P$ e' r& _. x1 ^! D% _, q" e# c" Q2 F1 F: Z
gainian2.jpg # Q9 m; p/ ^! j3 x
& s, X4 f5 |& G% l$ C6 p- U7 I
gainian3.jpg
/ K% V1 @0 d+ z% R* e3 ?4 j+ T3 b# x5 ]2 B4 E

: u; Q+ \# J* k, [6 T* `6 F8 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, A6 m% z- t/ h# `- j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: H. O$ L( L+ g+ T1 |9 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 [* H+ I7 Y5 o% {! E
% r9 E" z2 J9 [. h9 [! B4 z; `这里给出一个典型应用实例:1 r0 f, d4 k# q9 r( R- M

) Y. U3 T  A+ J0 P 补地1.jpg
- D/ w& ?7 f/ @) m) Q* N9 d1 d* O! h- T# U7 R
补地2.jpg 6 D" v% e1 h/ a9 Q8 d

3 q+ z& u& @3 I5 Y2 s; J- l% p0 m
2015年新加入内容:( d4 c9 c  N, q1 o; T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 G* O9 |5 _/ r0 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 \7 _; C+ e. ~; R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ N7 O' u* w4 j' A4 `
8 d1 W$ ]2 W( z0 W  c( [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 |( S. x4 t6 A9 t9 i! N( G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 O* r5 j9 k. _" o. _8 p/ E+ W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" c0 y( ~* A8 {' g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% }$ z8 c+ ~& ]& t0 |, q/ n, [: }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 b" D( b1 G+ V P1010052.jpg
% v3 l% ^- E4 N6 z( q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 J8 |% _+ p+ M. v6 A3 r! H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% O7 Y" ^; ~2 u) U: T. L4 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ y1 c6 x3 |% o1 o7 g/ L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, r. Y- R+ f2 {1 {, O" w' Z" _( }: O* e/ w6 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! C9 N: }0 N0 v! @7 _! A2 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 H. U+ }: J% d6 V. z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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