尝试“补天地”的理论总结

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查看65767 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: n, Z& s1 W, |" e4 b
福神精华贴的通道在此!
8 M, f  E% z$ v3 s0 l0 L5 b+ ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / ?) f7 ?0 ^, E/ V) t  ]9 x* s; z$ o

+ }9 S1 O; x, V4 e* J, C- w  `) N5 ~' z- {; e# e  M# j, I' q5 g; V  l9 ^
有三个问题值得反思:8 E1 K" V: _: g5 g! v% Q  ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' ^- E" S) g+ P5 Y3 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 K6 R2 w- i: _6 ^/ N/ `6 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  u! f) {1 }8 Z# ]7 L# U7 A& Q 补地对比.jpg ! {0 B5 K- q4 Q9 y6 [0 u' f. o& [5 y
+ B. J5 b* E" s
补地对比2.jpg ! F: u0 \$ R3 z

+ J1 @# }, _- B, A/ ^! Z& z/ p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  T) n+ r, E5 S0 f7 U- N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ?9 J4 d! `; w7 h1 K

  `2 b* K: E+ {- A( k! c3、什么是天?什么是地?
6 O2 `0 }7 W; ?1 S7 g- [" D$ X+ v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 W# q0 |( I) d# E: f5 s
3 O. E* a* \5 p; a7 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" I- t7 X, |" R! a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" ?" ]0 K% s% M% h; W; r+ b$ L( j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- S; o/ D" ]: n. F0 X/ j7 `2 ~# W/ B2 J7 C5 r! }
gainian1.jpg   x9 u4 L; }: A
# K0 p6 _3 n; c
gainian2.jpg 6 C) ~. {- v+ R( ~
4 B( J$ i5 D& `  L) V1 q9 ^
gainian3.jpg
( `, ^3 k, Z7 m" s# H% X( W; M- E3 A% Y; d  Y
4 P: {- u: v& q& _! B* ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; a- @) v& ^" g" ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 P, Q# X& f$ f7 p& E( i$ W5 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, v: L6 z0 w1 O0 S: |7 e3 S1 ?$ D; H+ _0 o$ s2 L  o1 y4 p' S
这里给出一个典型应用实例:
# T; P; H% x) {; J3 u
  N  ^* j4 P0 Y1 _% h9 B+ \ 补地1.jpg
* G4 m4 H; `- n2 R4 ^, h3 W! s8 \, k6 g. {$ `
补地2.jpg 3 N7 q! o$ _1 v+ S% p* L

2 S4 N1 z2 M1 @5 s* ~& x$ Y' @8 u* J2 w) X( A1 P( f
2015年新加入内容:) Y* @2 ]  k# _* s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. [" i$ h, C* w& D# E% z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; L# a3 r, I- z! M3 C' d2 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  o1 W7 p8 t. `4 M. k$ f2 x0 u4 G% A  H. S' Y. s4 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / Y1 l% L  }6 R4 D4 e$ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) A0 Z- B" K! F3 W1 [7 g* R1 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 w0 J% o) @' N# \+ J- S4 ?8 d& S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 N, Z7 k( s6 F; Y# V( D; B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q1 c! o  }( V! L' p/ R- t P1010052.jpg
, J  j2 L, `$ o$ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 _( t- G) t+ C5 G- w0 S  H+ U! j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 V1 h8 m1 l- h) f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" D# W/ y* s- P+ M) K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 r/ C! U3 K3 ~1 E- ~
  \  ]. o! F  u( @0 H7 N' V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; A9 z& c+ R4 g' \/ L6 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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