尝试“补天地”的理论总结

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查看66607 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ K1 ]1 I) U7 _福神精华贴的通道在此!
3 h* e) ^7 g2 |% p, j6 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ `2 r' x8 u; c& T
0 y9 p9 |* _* U; `1 N: R4 s* u3 ?' H2 q) _0 \  Q9 M% F
有三个问题值得反思:1 J. B4 C, }6 m6 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) o: i: z  p. A! W6 k) g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- Y$ O; h4 B: |  k. d1 `! y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 s1 t" ]. E( H2 @ 补地对比.jpg
& W& L4 w0 x8 {& O# {3 j" I( Z/ j5 K3 z3 r2 z3 b1 g* m' Y
补地对比2.jpg
5 i/ q# {! F  j7 Q1 B
, M! c$ E' u  x- I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Z, G& B- n2 e8 ]- ^5 g8 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 b3 m& y' T0 y) ?

' h# v) ~. I" R9 P% S& m3 l. y; N3、什么是天?什么是地?
- `. e6 v  `' b# [+ R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 }/ [' F3 K( ~

0 H/ a+ m; i, i" k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 ~' B- N$ h: c: V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , p1 f+ W; {, Q, h: o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) M- n5 L8 d6 M' V. H( N
% ^* A' @$ k: w% Q& J gainian1.jpg , M. E8 w& C: E+ N6 f5 T# L
$ _6 ]; x# W* W$ Q
gainian2.jpg 3 B5 b4 E3 R( i' u" U
' A" Z, i. z8 k$ O
gainian3.jpg 2 d2 M6 v- c* Q5 A& d9 ~9 N0 U
8 _7 O0 S( W. O7 i& Q: M
; s4 {5 H' R9 v$ i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. @$ j( G3 X! k3 h8 c- [0 U  m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 }: r5 j$ E1 j  b) @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 i# z5 F$ p3 Y$ g

  M7 v7 Z# Q5 ]  \5 u. r, o这里给出一个典型应用实例:
2 t5 P3 I5 N# n( K
9 R0 R9 S4 o9 V, P- e# I  U 补地1.jpg ! U3 f8 V8 I* p2 e" l

/ L* ?4 n: w7 n/ D, V( K 补地2.jpg
- u4 |7 C$ B, E! n9 @1 r: p8 @( A0 E! a) M' t4 b0 Z3 a
: N5 ^; A; j1 n! L- i
2015年新加入内容:
( a* _2 [5 P& C& i3 M/ ?9 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 O8 J: u  P$ a3 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 d6 M; B, I, x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 o- N$ n4 ^+ j5 j' o
0 m& I$ G# M& f% G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; C1 t7 P5 e, o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  z  K! d3 n) A7 k' C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 ]% B' w7 O& i, h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: R; q; Q$ B' J' q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! o, ]7 A4 _* e
P1010052.jpg 6 \% F3 z# l3 V6 a' Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 R4 l9 h. v- I' ]+ E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 O6 }6 t% H" |) ?! t% b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 H4 P1 _, R  T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + h4 `  f  s" d+ M6 }$ M
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 V+ d" `$ T0 w5 u5 [) L: d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! W# V( W4 J3 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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