尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67533 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; h& e: s: P% Q$ w福神精华贴的通道在此!
, r- L4 Q# g( L8 @+ r/ g5 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ l8 y- s  P! b- R
6 j  F( W( H; L2 h1 ?

% E9 N5 y2 K: h$ X有三个问题值得反思:
1 N' T+ n& |! \* u3 ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. f5 a! q8 P. E; V+ ]  \8 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 T( ?* ^2 f2 I- Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* \9 f( ]; c$ F" k 补地对比.jpg
( I$ b2 C: h3 T8 y5 I1 Y  T) `
& U9 I* T0 \$ Z 补地对比2.jpg 7 ]+ j% Z! z6 ?

/ d, b( ^" ?( m+ n& J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" _! r) y# l" Q; Y9 c  H$ }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 j; _# g5 I% @$ u$ m
- T3 n4 c: J* M- n0 n) l6 e3、什么是天?什么是地?
2 F7 z/ ~% g- j/ y3 O) |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! [, o' x+ Y, g7 Q9 M9 Q$ s# R. b1 O6 ?1 A. c! K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 r8 T( o4 H  F% [1 E# D/ E* ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . z  l+ f+ `2 Q9 T; ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ J; q! }' a. q! ^

  u: b0 v4 G9 O1 D3 o$ c) F gainian1.jpg 9 [# t, ^5 o4 L/ {
/ }# H$ {, g) i3 Q' P6 d
gainian2.jpg
0 k# N7 N( b' {1 U- O. y; \4 W) i! \" e0 ?+ k8 K- e
gainian3.jpg
- T- u" J& ^6 l) u! a2 i
: D) d! p1 N+ C6 F7 j; d
: `/ X8 a- _; _4 ^- O9 D, h* Y# ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 h; f) C1 z6 r* r& Y# J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# R$ H; R; L  i3 _8 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 N. A7 q0 u1 T3 x0 A0 e0 Y
1 ~! E% e# p! I% A
这里给出一个典型应用实例:8 b+ x; ]7 l! |9 P# S

- h. o3 X/ e9 N. s; Z2 @' S 补地1.jpg " e1 X( T/ y5 f

# d9 U& p4 q" u6 p- _4 C% _. V) I 补地2.jpg
3 `! e' g2 q# L2 t! q$ W# b
. |: Q, I+ D- o- ^& T) ?
0 F( q! I9 R: w2015年新加入内容:
$ W' b8 {( k8 B. S: F' E/ ], L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. D( {0 A; z2 G: u" s- q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, [, `' }; C( d. w) o9 e7 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ p* O- s9 r2 U5 q2 C7 S; V, \6 o
6 L5 Y+ }* ?7 x3 }9 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 N7 @- R3 g, N  m- b# Q/ t# c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: q8 h/ j9 Z) O, s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 }: d4 e# ~: U( Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. d3 A" a5 e' j( n5 d# ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ]# c! D% f& M" g% b/ Q. e, l P1010052.jpg 1 @  H- A/ D$ G6 b8 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: G1 z/ K* n; l5 H! W- L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: }: G8 n7 k/ O! A' D) Z' @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ v  _$ Z. m# @& K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! ~* {. Q, s) j% G# h* G, |
+ E- S; S* B3 y$ K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ x8 W! U" a# B' R: V4 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ P6 n' N% A, z' M' }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行