尝试“补天地”的理论总结

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查看65685 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# g& _3 ?' {" w8 w1 t
福神精华贴的通道在此!
$ P' R3 o( k$ R6 A/ r, Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" n, @! l5 ?- R# y9 r/ y# F2 {. s, k* S9 V; w- v, C

( u& V3 {8 O4 g5 G有三个问题值得反思:
) z% r# C4 R" h- O3 y- Z' Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; U1 ?' u* W4 Z- t! z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' a+ _$ V- ~5 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  L' E4 ?. A% g3 }4 ]. w' k1 X. | 补地对比.jpg 7 ~& U: M+ W0 z

0 v% I& x5 x* y% s) \ 补地对比2.jpg / a5 c5 E# ]4 A# O1 w

4 W# K1 @% J2 [9 ]1 ]3 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 x6 Z& V+ z% C2 P6 p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ p: \7 u+ b. b

# p! p' G" o  S- H# i3、什么是天?什么是地?$ B# f( R& a0 o. Q" q* b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. V! N) @6 j! M8 u9 r$ N. A+ l$ Z! q8 W% E. J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 U1 ^1 O  Z, r- ^: F3 X: i- ^. v" _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 V, i5 D7 `# D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" c, Y* B3 u& R* r
- u4 g* h2 U9 o5 V7 w& C, S gainian1.jpg
. L; }$ P9 q7 _/ g
% z6 M# H7 R; @: ?/ i& ?* h4 s gainian2.jpg 6 e! ]- |7 I2 B, G

/ A1 p: b9 B) ]* c1 ~! L gainian3.jpg
4 ]8 t1 f' d, R1 k2 \4 _0 P
  v" U) T" `; F/ L2 [- j, o7 c. o1 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ b; C" d9 m( O: k6 j! s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ c% V" y5 U9 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ E6 P8 A  A- H# v
& i" t' K  u6 L5 c+ \
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg 1 ^3 Q2 y& C& |! j( A2 U

) C  ~5 ?. Y7 x! ]* l, } 补地2.jpg
7 w; f9 U6 z- H/ V1 \0 v% ?) L! A5 f1 R
6 v+ m" u% m1 Z2 v
2015年新加入内容:3 I8 x* Y3 ?  z8 S1 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ R" O( k$ g' [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, a- R3 i5 k! I- x2 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 L1 d: {. v4 F3 d
" b  X0 |! K4 [- Z$ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & q# C* t$ `6 y% ?' ]: p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" M, a8 Z9 `5 r; O" h( c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ a' e1 E+ \. I- q1 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- n# s% ]9 J; t9 \4 B5 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 B& V( M0 P4 n P1010052.jpg
  A% h& J* E( @6 k$ P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 H2 J* `9 n; w4 r1 M/ f6 k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( s8 {& R  E5 d* Q% }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& z& p& |4 F1 M& ~+ M% m: J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# p. w; `9 `: Y, G( {. W0 M8 ]4 F9 ^1 h) W# t* U" l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% _! g- W. G+ Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 H8 Z1 K8 P) X' w/ x; Z* T$ {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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